Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

X-Bow

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant X-Bow

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant X-Bow Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Giant X-Bow Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Army X-Bow
Barbarian Barrel
Fire Spirit Wizard Skeleton Army X-Bow
The Log
Fire Spirit Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Skeleton Army X-Bow
Arrows
Fire Spirit Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Poison
Wizard Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Lightning
Wizard Electro Dragon X-Bow
Rocket
Wizard Electro Dragon X-Bow

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Earthquake Wizard Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Earthquake Skeleton Army Giant Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Fire Spirit Earthquake Skeleton Army Giant

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant X-Bow
Earthquake
Giant Mega Knight
Giant
Earthquake Electro Dragon Fire Spirit Wizard
Wizard
Giant Mega Knight
Skeleton Army
X-Bow
Electro Dragon
Giant Mega Knight
X-Bow
Fire Spirit Skeleton Army
Mega Knight
Earthquake Wizard Electro Dragon

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Earthquake
X-Bow Mega Knight
Giant
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Wizard Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon
Skeleton Army
X-Bow
Earthquake Skeleton Army
Mega Knight
Earthquake Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow
Skeleton Army Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Electro Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Fire Spirit Earthquake Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Fire Spirit Wizard Electro Dragon X-Bow
Earthquake Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army Fire Spirit Mega Knight
Skeleton Army Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Wizard Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Wizard Skeleton Army Mega Knight Earthquake Electro Dragon X-Bow
Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Skeleton Army X-Bow Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Mega Knight Wizard Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Earthquake Wizard Fire Spirit Electro Dragon Mega Knight
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fire Spirit Earthquake Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight X-Bow
Skeleton Army Mega Knight
Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army
Electro Dragon Mega Knight Skeleton Army X-Bow
Skeleton Army
Mega Knight Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Mega Knight Earthquake Wizard Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon X-Bow
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake
Wizard Fire Spirit Earthquake Mega Knight
Wizard Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Earthquake Wizard
Earthquake X-Bow Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Electro Dragon X-Bow
Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Earthquake Fire Spirit
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow Wizard Electro Dragon
Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Earthquake
Fire Spirit Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Fire Spirit Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Earthquake X-Bow Mega Knight
Wizard
X-Bow
Earthquake Electro Dragon X-Bow
Earthquake Fire Spirit Wizard Electro Dragon Mega Knight
X-Bow Earthquake Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
X-Bow
Fire Spirit Wizard Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon Wizard
Earthquake Wizard Electro Dragon X-Bow Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Earthquake Wizard
Earthquake Fire Spirit Skeleton Army Electro Dragon X-Bow
Fire Spirit Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Earthquake Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon X-Bow Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac