Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Wizard Baby Dragon Prince Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Wizard
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Fireball
Elixir Golem Wizard Baby Dragon
Poison
Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Wizard Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Earthquake Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Earthquake Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Prince Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Fire Spirit Earthquake Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Útočné synergie 3 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Golem
Earthquake
Elixir Golem Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Elixir Golem
Earthquake Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Elixir Golem Wizard Baby Dragon Golem
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince Golem
Baby Dragon
Golem Fire Spirit Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Fire Spirit Earthquake Wizard Baby Dragon Golem
Golem
Earthquake Baby Dragon Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Wizard Baby Dragon
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Earthquake Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Earthquake Wizard
Fire Spirit Wizard Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Wizard Baby Dragon Prince
Earthquake Wizard Baby Dragon Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Fire Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Wizard
Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Baby Dragon
Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Prince
Wizard Fire Spirit Earthquake Baby Dragon
Wizard Fire Spirit Baby Dragon
Fire Spirit Earthquake Wizard Baby Dragon
Earthquake Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Wizard
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake Wizard Prince
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Earthquake Fire Spirit Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince
Earthquake Wizard Baby Dragon
Earthquake Wizard Baby Dragon
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Fire Spirit Earthquake Wizard Baby Dragon
Earthquake Baby Dragon Prince
Wizard
Prince
Earthquake Baby Dragon
Earthquake Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Earthquake Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Prince
Baby Dragon
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Wizard
Prince
Earthquake Wizard
Earthquake Fire Spirit Prince
Fire Spirit Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Earthquake Wizard Baby Dragon
Prince
Baby Dragon
Baby Dragon Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac