Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Archer Queen

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Tvůj deck je v pohodě!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Mega Minion Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Mega Minion Giant Skeleton Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Heal Spirit Giant Skeleton Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Ram Rider
Zap
Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Heal Spirit Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Heal Spirit Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Heal Spirit
Royal Delivery
Goblin Gang Heal Spirit Mega Minion Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Ram Rider
Poison
Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Mega Minion Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Earthquake Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Mega Minion Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Earthquake Fireball Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Mega Minion Earthquake Fireball Ram Rider Heal Spirit Giant Skeleton
Goblin Gang
Giant Skeleton
Heal Spirit
Zap Mega Minion Giant Skeleton Ram Rider
Mega Minion
Zap Heal Spirit Fireball Giant Skeleton
Earthquake
Zap Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Zap Mega Minion Earthquake Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Heal Spirit Mega Minion Earthquake
Ram Rider
Zap Heal Spirit Earthquake Fireball

Obranné synergie 2 8

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Earthquake Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton
Heal Spirit
Mega Minion
Zap Giant Skeleton
Earthquake
Zap Fireball
Fireball
Zap Earthquake Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Mega Minion
Ram Rider
Zap Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap Mega Minion Fireball Ram Rider
Zap Goblin Gang Mega Minion Ram Rider
Goblin Gang Ram Rider Mega Minion Giant Skeleton
Goblin Gang Mega Minion Ram Rider
Earthquake Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Earthquake
Mega Minion Ram Rider Zap Goblin Gang Fireball
Earthquake Zap Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang Zap Mega Minion Earthquake Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Ram Rider
Zap Goblin Gang Earthquake Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Earthquake
Goblin Gang Ram Rider
Zap Goblin Gang Fireball Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Ram Rider
Zap Earthquake Mega Minion Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Earthquake Fireball Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Ram Rider
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Fireball Ram Rider
Giant Skeleton Goblin Gang Ram Rider
Fireball Zap Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Mega Minion Fireball Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Mega Minion Fireball
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Giant Skeleton
Zap Mega Minion Earthquake Fireball Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Ram Rider
Earthquake Fireball Giant Skeleton
Earthquake Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Earthquake
Fireball Zap Mega Minion Ram Rider
Earthquake
Earthquake Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Goblin Gang Fireball
Zap Earthquake Fireball Ram Rider
Fireball Zap
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Zap Fireball
Earthquake Zap Fireball
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball
Zap Mega Minion Earthquake Fireball
Zap Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Giant Skeleton
Fireball
Earthquake Zap Fireball
Zap Earthquake Fireball
Mega Minion
Fireball Zap Earthquake Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Earthquake Fireball
Zap Fireball
Giant Skeleton
Earthquake Fireball
Zap Earthquake Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Mega Minion Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion
Zap Earthquake Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton
Mega Minion
Zap Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Zap Fireball
Zap Fireball Giant Skeleton

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac