Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Skeleton King

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Baby Dragon Witch Prince Electro Giant Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Baby Dragon Prince Electro Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Archers Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Witch
The Log
Electro Spirit Archers Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Electro Spirit Archers Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Fireball
Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Archers Witch
Lightning
Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Rocket
Witch Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Baby Dragon Witch Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Baby Dragon Electro Giant The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Baby Dragon Prince Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Archers Baby Dragon Witch Prince Ram Rider Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit The Log Archers Baby Dragon

Útočné synergie 0 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Electro Giant Ram Rider
Archers
Baby Dragon Prince Ram Rider
Baby Dragon
Archers Witch Prince Electro Giant Ram Rider
Witch
Baby Dragon Prince Ram Rider
Prince
Archers Baby Dragon Witch Electro Giant The Log Ram Rider
Electro Giant
Electro Spirit Baby Dragon Prince
The Log
Prince Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Prince The Log

Obranné synergie 1 12

Electro Spirit
Baby Dragon The Log
Archers
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon
Electro Spirit Archers Witch Prince The Log
Witch
Archers Baby Dragon Prince The Log
Prince
The Log Baby Dragon Witch Electro Giant
Electro Giant
Prince
The Log
Prince Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
Ram Rider
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon The Log Ram Rider
Witch Prince The Log Ram Rider
Witch Prince Ram Rider Archers
Witch Prince Ram Rider
Prince The Log
The Log Electro Spirit Archers Baby Dragon
Ram Rider Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch
Electro Spirit Baby Dragon Electro Giant The Log Ram Rider
Witch Prince
Archers Prince
Archers Witch Electro Spirit Baby Dragon Electro Giant The Log Ram Rider
Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
Prince Witch The Log Ram Rider
Electro Spirit Baby Dragon Witch Prince The Log
Prince Ram Rider
Prince Electro Giant The Log Ram Rider
Witch Prince
Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Prince The Log Ram Rider
Baby Dragon Witch The Log Electro Spirit Archers Ram Rider
Prince Ram Rider
Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Prince Electro Giant The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Witch Prince Electro Giant
Archers Baby Dragon Prince The Log
Witch Prince The Log Ram Rider
Prince The Log Ram Rider
Witch Prince Ram Rider
Electro Giant Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
Prince Archers Witch Ram Rider
Prince
Electro Spirit Baby Dragon Witch Prince The Log
Witch
Witch Prince
Prince Electro Giant The Log
Prince Witch Ram Rider
Archers Baby Dragon Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Electro Spirit Archers Baby Dragon Prince The Log
Electro Spirit Archers Baby Dragon Witch Electro Giant The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Electro Giant Electro Spirit Baby Dragon Witch Ram Rider
Archers Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon Ram Rider
The Log Ram Rider
Prince
Prince The Log Ram Rider
Archers Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon Prince The Log
Baby Dragon Witch Electro Giant The Log
Baby Dragon Prince The Log
Prince The Log
Baby Dragon The Log
Electro Giant The Log Electro Spirit Baby Dragon Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Prince The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log
Archers Baby Dragon Witch Electro Giant
Electro Spirit Witch Electro Giant
The Log
Electro Spirit
Prince
The Log
Electro Spirit Archers Witch Prince
Archers Baby Dragon Witch Ram Rider
The Log
Baby Dragon Prince
The Log Baby Dragon
Electro Giant
Prince
Electro Giant Electro Spirit Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Witch Prince Electro Giant The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac