Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Balloon Bowler Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Balloon Lumberjack Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Battle Ram Balloon Magic Archer Lumberjack Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon Lumberjack
Zap
Battle Ram Balloon
Barbarian Barrel
Heal Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack
The Log
Heal Spirit Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Heal Spirit Battle Ram Balloon Bowler Magic Archer Lumberjack
Fireball
Battle Ram Balloon Bowler Magic Archer Lumberjack
Poison
Balloon Magic Archer
Lightning
Battle Ram Balloon Bowler Magic Archer Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit Battle Ram Rocket Bowler Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack Balloon Bowler Rocket Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Heal Spirit Battle Ram Magic Archer Lumberjack

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Heal Spirit
Balloon Battle Ram Bowler Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Magic Archer Heal Spirit Lumberjack
Rocket
Balloon
Heal Spirit Lumberjack Magic Archer Mega Knight
Bowler
Heal Spirit Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Battle Ram Balloon Bowler Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Heal Spirit Battle Ram Bowler Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Heal Spirit Balloon Magic Archer Lumberjack

Obranné synergie 0 3

Heal Spirit
Battle Ram
Rocket
Balloon
Bowler
Lumberjack
Magic Archer
Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bowler Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Bowler Magic Archer
Lumberjack Mega Knight
Rocket Bowler Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Bowler Mega Knight
Rocket Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Rocket Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Lumberjack
Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Magic Archer
Bowler Lumberjack Mega Knight Rocket
Rocket Bowler Mega Knight Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Rocket Bowler Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bowler Lumberjack
Mega Knight Bowler Magic Archer Lumberjack
Bowler Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Bowler Mega Knight Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Mega Knight Bowler
Rocket Bowler Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Rocket Bowler
Rocket Bowler Lumberjack Mega Knight
Bowler Lumberjack Mega Knight
Rocket Magic Archer
Rocket Bowler Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Rocket Mega Knight Magic Archer
Mega Knight Bowler Lumberjack
Rocket Mega Knight Bowler
Rocket Bowler Mega Knight Lumberjack
Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Bowler Magic Archer Lumberjack
Bowler Mega Knight Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Rocket
Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket
Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Rocket Bowler Lumberjack
Rocket Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer
Magic Archer Rocket Bowler Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket
Rocket Bowler
Rocket
Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket
Bowler
Rocket Magic Archer Mega Knight
Rocket Magic Archer
Mega Knight
Rocket Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer Lumberjack Mega Knight
Bowler Magic Archer
Rocket
Mega Knight
Rocket Bowler Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Bowler Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac