Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Bats Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Mirror Bats Skeleton Army Valkyrie

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Mirror
Skeleton Army
Skeleton Army
Mirror
Baby Dragon
Bats Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats Baby Dragon
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 1 18

Bats
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Bats Mirror Baby Dragon Electro Wizard
Mirror
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Electro Wizard Inferno Dragon
Baby Dragon
Bats Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard
Bats Valkyrie Mirror Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Mirror Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Mirror Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Bats Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Bats Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Bats Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Bats Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Bats Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Bats Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Valkyrie Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Bats
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Mega Knight
Bats Baby Dragon Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac