Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Firecracker Electro Giant Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Goblins Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Inferno Dragon
Zap
Goblins Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower
The Log
Ice Spirit Goblins Firecracker
Earthquake
Firecracker Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Firecracker Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Bomb Tower Inferno Dragon
Poison
Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Tornado Electro Giant Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Tornado Bomb Tower Inferno Dragon Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Ice Spirit Goblins Zap Firecracker

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Goblins Firecracker Inferno Dragon
Goblins
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Firecracker Tornado Goblins
Firecracker
Zap Ice Spirit Tornado Inferno Dragon
Bomb Tower
Tornado
Zap Electro Giant Firecracker
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker Electro Giant

Obranné synergie 3 15

Ice Spirit
Zap Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Goblins
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap
Ice Spirit Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Goblins Zap Bomb Tower Tornado
Bomb Tower
Zap Tornado Ice Spirit Firecracker
Tornado
Bomb Tower Ice Spirit Zap Firecracker Electro Giant Inferno Dragon
Electro Giant
Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Tornado Electro Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker
Bomb Tower Inferno Dragon Ice Spirit Goblins Zap Firecracker
Bomb Tower Tornado Goblins Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Goblins Firecracker
Firecracker Bomb Tower Tornado
Tornado Goblins Zap Firecracker Bomb Tower
Tornado Inferno Dragon Ice Spirit Zap Firecracker Bomb Tower
Zap Bomb Tower Electro Giant
Inferno Dragon Goblins Bomb Tower Tornado
Tornado Ice Spirit Goblins Firecracker
Goblins Zap Firecracker Bomb Tower Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Zap Firecracker Tornado
Bomb Tower Ice Spirit Zap
Bomb Tower Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Tornado
Inferno Dragon Bomb Tower
Bomb Tower Tornado Ice Spirit Zap Electro Giant Inferno Dragon
Bomb Tower Goblins Firecracker Tornado
Ice Spirit Bomb Tower Goblins Zap Firecracker Tornado
Zap Bomb Tower Tornado Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Goblins Firecracker Bomb Tower Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Zap Electro Giant
Zap Firecracker Bomb Tower Inferno Dragon
Ice Spirit Goblins Zap Bomb Tower
Zap Tornado
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Zap Bomb Tower Tornado
Goblins Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Goblins Firecracker Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower
Zap Tornado Electro Giant
Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Goblins Zap Firecracker Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Zap Firecracker Bomb Tower Electro Giant Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Electro Giant Ice Spirit Zap Tornado
Firecracker Tornado
Ice Spirit Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Goblins Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Tornado
Zap Firecracker
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Tornado
Tornado
Zap
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Ice Spirit
Inferno Dragon
Firecracker Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Zap Ice Spirit Firecracker Electro Giant
Zap
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Ice Spirit
Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Tornado Electro Giant
Firecracker
Zap Electro Giant Ice Spirit Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac