Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Archers Knight Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Bats Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Knight Firecracker
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Archers Firecracker
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight Firecracker Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball

Útočné synergie 9 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Hog Rider Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Firecracker
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Archers Knight Firecracker
Archers
Knight Ice Spirit Giant Snowball Hog Rider
Knight
Ice Spirit Bats Archers Firecracker Hog Rider Giant Snowball
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Bats Giant Snowball
Hog Rider
Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Firecracker Archers

Obranné synergie 3 17

Skeletons
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Knight Firecracker
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Knight Firecracker
Archers
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Knight
Bats Archers Firecracker Skeletons Ice Spirit Giant Snowball
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers
Hog Rider

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Knight
Skeletons Bats Knight Firecracker
Firecracker
Skeletons Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Bats Giant Snowball Ice Spirit Archers Firecracker
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Giant Snowball Archers Firecracker
Bats Archers Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker
Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Skeletons Bats Knight Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers Knight Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Bats Archers Knight Firecracker
Bats Giant Snowball Archers Knight Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Knight Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Knight
Bats Knight
Skeletons Knight
Firecracker Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Archers
Skeletons Bats Archers Knight
Knight
Skeletons Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Firecracker
Skeletons
Bats Knight
Giant Snowball
Skeletons Knight
Archers Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Archers Knight Firecracker
Bats Giant Snowball Archers Firecracker

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball
Archers Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball
Firecracker Knight
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Spirit
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Archers Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Bats Archers
Giant Snowball Archers Firecracker
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac