Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon Zappies Electro Dragon
Zap
Skeletons Cannon Zappies
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Zappies Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Zappies
Earthquake
Skeletons Cannon Zappies
Arrows
Skeletons Zappies
Royal Delivery
Skeletons Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Cannon Earthquake Fireball Zappies Electro Wizard Electro Dragon Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Skeletons Cannon Earthquake Fireball

Útočné synergie 0 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Cannon
Earthquake
Fireball Electro Giant
Fireball
Earthquake Electro Wizard
Zappies
Electro Dragon
Electro Dragon
Zappies
Electro Giant
Earthquake
Electro Wizard
Fireball

Obranné synergie 1 16

Skeletons
Cannon Earthquake Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon
Skeletons Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Earthquake
Skeletons Cannon Fireball Zappies
Fireball
Cannon Earthquake Zappies Electro Wizard
Zappies
Skeletons Earthquake Fireball Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon
Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Giant
Cannon Zappies
Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Zappies Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Skeletons Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Skeletons Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball
Fireball Skeletons Cannon Earthquake Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Cannon Fireball Zappies Electro Dragon
Earthquake Cannon Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Cannon Zappies Skeletons
Skeletons Cannon Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Cannon Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Skeletons Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Cannon Earthquake Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Zappies Electro Wizard
Cannon Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Zappies Electro Wizard
Cannon Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Electro Dragon
Zappies Skeletons Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Zappies Electro Wizard
Skeletons Cannon Zappies
Fireball Electro Giant Skeletons Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Skeletons Fireball Zappies Electro Wizard
Zappies
Electro Dragon Electro Wizard Skeletons Fireball Zappies
Skeletons Cannon Zappies
Zappies Electro Dragon
Fireball Electro Giant Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball Zappies
Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Skeletons Fireball
Cannon Earthquake Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball
Fireball Earthquake
Fireball Electro Giant Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Electro Dragon Electro Giant
Earthquake Fireball
Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon
Earthquake Electro Giant Fireball Electro Dragon
Fireball Earthquake Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Fireball Zappies Electro Giant
Fireball
Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball
Earthquake Electro Wizard Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Earthquake Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Fireball Zappies Electro Wizard
Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Fireball Electro Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac