Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Průměr
Synergie
Dobrý
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Dark Prince Balloon Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Battle Ram Dark Prince Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Dark Prince Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Battle Ram Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Balloon
Zap
Battle Ram Flying Machine Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Dark Prince
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Dark Prince Balloon Mother Witch
Fireball
Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Balloon Mother Witch
Poison
Elixir Golem Flying Machine Balloon Mother Witch
Lightning
Battle Ram Dark Prince Balloon Mother Witch
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Rage Dark Prince Mother Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Rage Elixir Golem Battle Ram Flying Machine Dark Prince Mother Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Rage Elixir Golem Battle Ram

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Battle Ram Balloon Mother Witch
Elixir Golem
Rage Flying Machine Balloon Mother Witch
Battle Ram
Electro Spirit Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Elixir Golem Battle Ram Dark Prince Balloon
Rage
Elixir Golem Balloon Dark Prince Mother Witch
Dark Prince
Flying Machine Rage Balloon Mother Witch
Balloon
Rage Electro Spirit Elixir Golem Flying Machine Dark Prince
Mother Witch
Electro Spirit Elixir Golem Battle Ram Rage Dark Prince

Obranné synergie 0 3

Electro Spirit
Dark Prince
Elixir Golem
Battle Ram
Flying Machine
Dark Prince
Rage
Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine Mother Witch
Balloon
Mother Witch
Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince Mother Witch
Electro Spirit Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine
Dark Prince
Mother Witch Electro Spirit Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Dark Prince
Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince Mother Witch
Dark Prince Electro Spirit Flying Machine Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince
Flying Machine
Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Mother Witch Electro Spirit Flying Machine
Dark Prince Flying Machine
Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Flying Machine
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Mother Witch Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine Mother Witch
Flying Machine
Mother Witch Electro Spirit Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Mother Witch
Electro Spirit Flying Machine
Electro Spirit
Electro Spirit Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince
Electro Spirit Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac