Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Electro Dragon Bowler Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Skeletons Archers Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Wall Breakers
The Log
Skeletons Archers Cannon Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Archers Wall Breakers Electro Dragon Bowler
Fireball
Archers Cannon Wall Breakers Electro Dragon Bowler
Poison
Archers Cannon Electro Dragon
Lightning
Cannon Electro Dragon Bowler
Rocket
Electro Dragon Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bowler Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Wall Breakers Archers Cannon Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Wall Breakers Archers Cannon

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
Wall Breakers Electro Dragon Bowler Mega Knight
Cannon
Fireball
Wall Breakers Mega Knight
Wall Breakers
Archers Fireball Mega Knight
Electro Dragon
Archers Bowler Mega Knight
Bowler
Archers Electro Dragon
Mega Knight
Archers Fireball Wall Breakers Electro Dragon

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Cannon Archers Electro Dragon Bowler
Archers
Skeletons Cannon Bowler Mega Knight
Cannon
Skeletons Archers Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Cannon Mega Knight
Wall Breakers
Electro Dragon
Skeletons Cannon Bowler
Bowler
Skeletons Archers Cannon Electro Dragon
Mega Knight
Archers Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Cannon Fireball Electro Dragon
Skeletons Cannon Electro Dragon Mega Knight
Cannon Bowler Mega Knight Skeletons Archers Electro Dragon
Cannon Skeletons Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Skeletons Archers Cannon Electro Dragon Mega Knight
Archers Cannon Fireball Electro Dragon
Bowler Cannon Fireball Electro Dragon Mega Knight
Cannon Skeletons
Skeletons Archers Cannon Bowler Mega Knight
Archers Skeletons Cannon Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Archers Fireball Electro Dragon
Cannon Bowler Mega Knight Skeletons Fireball Electro Dragon
Fireball Bowler Mega Knight Cannon Electro Dragon
Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Bowler Mega Knight
Mega Knight Skeletons Cannon Fireball Electro Dragon Bowler
Cannon Fireball Mega Knight Archers Electro Dragon Bowler
Archers Cannon Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Cannon
Bowler Mega Knight Archers Cannon Fireball Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Archers Fireball Bowler
Fireball Archers Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight Skeletons Electro Dragon Bowler
Bowler Mega Knight Fireball
Skeletons Cannon Bowler Mega Knight
Fireball Skeletons Archers Electro Dragon
Skeletons Archers Fireball Bowler
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Fireball
Skeletons Cannon
Mega Knight Electro Dragon Bowler
Mega Knight Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Skeletons Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Archers Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Archers Cannon Fireball Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Archers Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Archers Electro Dragon
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Fireball
Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball
Archers Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball Bowler
Archers Fireball Electro Dragon
Fireball Archers Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Bowler Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac