Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Prince
Barbarian Barrel
Archers Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Archers Prince Giant Skeleton
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Prince Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Archers Magic Archer
Poison
Bats Archers Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer
Rocket
Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Prince Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Fireball Magic Archer Prince Giant Skeleton Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Archers Fireball Magic Archer

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Mega Knight Prince
Archers
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Fireball
Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Archers Electro Giant Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Archers Magic Archer
Electro Giant
Prince
Magic Archer
Fireball Prince Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Archers Fireball Magic Archer

Obranné synergie 0 10

Bats
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Archers
Giant Skeleton Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Prince
Bats Electro Giant Magic Archer
Giant Skeleton
Bats Archers Magic Archer
Electro Giant
Prince
Magic Archer
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Fireball Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Magic Archer
Bats Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Archers Giant Skeleton
Prince Bats Mega Knight
Fireball Prince Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Bats Archers Magic Archer Mega Knight
Bats Archers Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Prince
Archers Prince Giant Skeleton Mega Knight
Bats Archers Fireball Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Bats Archers Fireball Magic Archer
Prince Mega Knight Bats Fireball Giant Skeleton
Fireball Mega Knight Bats Prince Magic Archer
Prince Mega Knight
Fireball Prince Electro Giant Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Prince
Fireball Mega Knight Bats Archers Prince Magic Archer
Bats Archers Fireball Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Archers Fireball Prince Giant Skeleton Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Fireball Prince Giant Skeleton Electro Giant
Fireball Archers Prince Magic Archer Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Bats Prince
Prince Giant Skeleton Mega Knight Bats Fireball
Giant Skeleton Prince Mega Knight
Fireball Electro Giant Bats Archers Magic Archer
Prince Bats Archers Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Prince
Giant Skeleton Mega Knight Bats Fireball Prince Magic Archer
Mega Knight Bats Prince Giant Skeleton
Mega Knight Fireball Prince Giant Skeleton Electro Giant
Prince Giant Skeleton Mega Knight Fireball
Archers Fireball Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Electro Giant Bats Archers Fireball Prince Giant Skeleton Magic Archer
Bats Mega Knight Archers Fireball Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Giant Bats Magic Archer
Archers Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Bats Fireball Prince
Fireball Prince Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Prince Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Archers Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Fireball Prince Giant Skeleton Magic Archer Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball
Electro Giant Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Bats Archers Fireball Electro Giant Magic Archer
Bats Fireball Electro Giant
Fireball
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Prince Giant Skeleton Mega Knight
Fireball Magic Archer
Bats Archers Fireball Prince Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
Fireball
Fireball Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Electro Giant
Prince Mega Knight
Electro Giant Bats Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac