Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Minions Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer Balloon Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Balloon Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minions Musketeer Balloon Lava Hound
Zap
Fire Spirit Archers Minions Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Knight Musketeer
The Log
Fire Spirit Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Fire Spirit Archers Minions Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer Balloon Lava Hound
Fireball
Archers Minions Musketeer Balloon Lava Hound
Poison
Archers Minions Musketeer Balloon Lava Hound
Lightning
Knight Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Minions Musketeer Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Zap Archers Knight Minions Musketeer Balloon Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Zap Archers Knight

Útočné synergie 7 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Knight Balloon
Zap
Balloon Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer Lava Hound
Archers
Knight Zap Balloon Lava Hound
Knight
Archers Minions Musketeer Balloon Fire Spirit Zap
Minions
Knight Lava Hound Zap Balloon
Musketeer
Knight Zap Balloon
Balloon
Zap Knight Lava Hound Fire Spirit Archers Minions Musketeer
Lava Hound
Minions Balloon Zap Archers

Obranné synergie 4 7

Fire Spirit
Knight Zap
Zap
Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer
Archers
Knight Zap Minions
Knight
Fire Spirit Archers Minions Musketeer Zap
Minions
Knight Zap Archers Musketeer
Musketeer
Knight Zap Minions
Balloon
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Minions Musketeer
Zap Knight Minions Musketeer
Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer
Knight Minions Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Minions Musketeer
Minions Musketeer Fire Spirit Zap Archers
Zap Musketeer
Minions Musketeer
Knight Fire Spirit Archers Musketeer
Archers Minions Zap Knight Musketeer
Minions Musketeer Zap Archers
Fire Spirit Zap Knight Minions Musketeer
Fire Spirit Zap Minions
Knight
Zap
Knight Minions Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Knight Minions Musketeer
Zap Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Archers Knight Minions Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Archers
Zap Archers Knight Musketeer
Zap Knight Minions Musketeer
Zap Knight Musketeer
Knight Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Minions Musketeer
Archers Knight Minions Musketeer
Knight
Zap Knight Minions
Musketeer
Knight Minions Musketeer
Zap
Knight
Archers Musketeer
Zap Archers Knight Minions Musketeer
Minions Zap Archers Musketeer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer
Zap Musketeer
Knight Musketeer
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Minions Musketeer
Fire Spirit Archers Musketeer
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Minions Musketeer
Zap Knight Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Musketeer
Fire Spirit Knight Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Fire Spirit Zap Archers Musketeer
Fire Spirit Zap
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Fire Spirit
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Fire Spirit Archers Minions Musketeer
Fire Spirit Zap Archers Musketeer
Knight Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac