Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Phoenix Little Prince

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Wizard Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Battle Ram Skeleton Army Witch Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Bandit Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Bandit Battle Ram Hog Rider

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Battle Ram
Bandit Baby Dragon Witch Electro Wizard
Hog Rider
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Wizard
Hog Rider Bandit
Skeleton Army
Baby Dragon
Battle Ram Hog Rider Witch Bandit Electro Wizard
Witch
Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Bandit
Bandit
Battle Ram Hog Rider Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Battle Ram Hog Rider Baby Dragon Bandit

Obranné synergie 0 10

Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Wizard Bandit Electro Wizard
Baby Dragon
Witch Bandit
Witch
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Witch Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bandit Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Skeleton Army Witch Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Electro Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Bandit
Witch Skeleton Army
Witch
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Wizard Witch Bandit
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon
Wizard Bandit
Electro Wizard
Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Wizard Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Baby Dragon Bandit
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Witch
Wizard Bandit
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Skeleton Army Witch Bandit
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Bandit Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac