Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Golem Night Witch Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Healer Golem Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Night Witch Skeleton King
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Zap
Night Witch Skeleton King
Barbarian Barrel
Night Witch Skeleton King
The Log
Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Night Witch Skeleton King
Royal Delivery
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Fireball
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Poison
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Lightning
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Rocket
Battle Healer Electro Dragon Night Witch Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Electro Dragon Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Healer Rage Golem Night Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Void Battle Healer Night Witch Skeleton King Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Arrows Void Battle Healer

Útočné synergie 6 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Void Golem Battle Healer Night Witch
Battle Healer
Rage Electro Dragon Arrows Golem Night Witch
Rage
Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Void
Arrows
Electro Dragon
Battle Healer Golem Rage
Golem
Arrows Electro Dragon Night Witch Battle Healer Skeleton King
Night Witch
Golem Arrows Battle Healer Rage Skeleton King
Skeleton King
Golem Night Witch

Obranné synergie 1 3

Arrows
Battle Healer Void
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Night Witch
Rage
Void
Arrows
Electro Dragon
Battle Healer
Golem
Night Witch
Battle Healer
Skeleton King

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Void Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Void Electro Dragon Night Witch
Night Witch Electro Dragon Skeleton King
Arrows Battle Healer
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Void Electro Dragon Night Witch
Arrows Battle Healer Void Electro Dragon
Night Witch Skeleton King
Battle Healer Night Witch
Arrows Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Arrows Electro Dragon Night Witch
Night Witch Battle Healer Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Night Witch Skeleton King
Skeleton King
Arrows Electro Dragon Night Witch
Arrows Battle Healer Electro Dragon Night Witch
Arrows Battle Healer Electro Dragon
Arrows Battle Healer Electro Dragon Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Battle Healer Void
Void Arrows Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer Night Witch
Battle Healer Night Witch
Arrows Electro Dragon
Battle Healer Void Night Witch
Battle Healer
Void Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Void
Night Witch Skeleton King
Electro Dragon
Electro Dragon Battle Healer Night Witch Skeleton King
Arrows Battle Healer Electro Dragon Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Arrows Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Void
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Night Witch
Void Arrows Electro Dragon
Void Arrows Electro Dragon
Void
Arrows Void Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Night Witch
Void Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Void Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Void Electro Dragon
Void Arrows Electro Dragon
Void Arrows
Arrows Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Void
Void Night Witch
Void Arrows Electro Dragon Night Witch
Void Arrows Electro Dragon
Arrows
Void Electro Dragon Night Witch
Arrows Electro Dragon
Arrows
Void Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Skeleton King
Void Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton King
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac