Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer Skeleton Army Bandit
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Minion Horde Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Bandit Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Minion Horde

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Bandit Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 1 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Bandit
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bandit
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 1 15

Minion Horde
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Musketeer Bandit Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Bandit
Bandit
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Musketeer Electro Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Bandit Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Musketeer Bandit Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Bandit Minion Horde Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Musketeer Bandit Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Bandit
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Bandit
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Minion Horde Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Bandit
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Baby Dragon Bandit Magic Archer
Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Bandit
Minion Horde Musketeer Electro Wizard
Minion Horde Musketeer Valkyrie Bandit Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Bandit Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Bandit Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Musketeer Baby Dragon Bandit
Minion Horde
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Bandit Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Bandit Magic Archer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Minion Horde Musketeer
Minion Horde
Minion Horde Musketeer Bandit Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde
Magic Archer
Minion Horde Electro Wizard Musketeer Skeleton Army Bandit Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Electro Wizard Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Bandit Electro Wizard Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac