Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Musketeer Baby Dragon Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Rage The Log Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon Golden Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Rage The Log Cannon

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Cannon
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon The Log
Hog Rider
Musketeer Rage The Log Baby Dragon Golden Knight
Rage
Hog Rider Golden Knight
Baby Dragon
Musketeer Hog Rider
The Log
Hog Rider Musketeer
Golden Knight
Hog Rider Rage

Obranné synergie 5 7

Skeletons
Cannon Musketeer Baby Dragon The Log
Cannon
Skeletons Musketeer The Log Baby Dragon
Musketeer
Skeletons Cannon The Log Baby Dragon Golden Knight
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Skeletons Cannon Musketeer The Log
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Musketeer The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeletons Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
The Log
The Log Skeletons Cannon Musketeer Baby Dragon
Musketeer Cannon Baby Dragon
Cannon Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Cannon Skeletons Musketeer The Log
Cannon Baby Dragon The Log Golden Knight
Cannon
Cannon The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Musketeer Baby Dragon The Log
Skeletons Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Skeletons Musketeer Baby Dragon
Skeletons Musketeer
Skeletons Baby Dragon The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Golden Knight
The Log
Skeletons Cannon Golden Knight
Cannon Musketeer Baby Dragon
Skeletons Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Cannon Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Golden Knight
Musketeer
Musketeer The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon Golden Knight
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
The Log
Musketeer Baby Dragon
The Log Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight
Musketeer
Musketeer Baby Dragon The Log Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac