Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Inferno Dragon Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Royal Ghost Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Battle Ram Zappies Inferno Dragon
Zap
Cannon Battle Ram Zappies Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Zappies Royal Ghost
The Log
Cannon Battle Ram Zappies
Earthquake
Cannon Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Battle Ram Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Cannon Battle Ram Zappies Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Cannon Zappies Mother Witch
Lightning
Cannon Battle Ram Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Royal Ghost Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Battle Ram Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Cannon Royal Ghost Fireball Battle Ram Zappies Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Cannon Royal Ghost Fireball Battle Ram

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Fireball
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Fireball Zappies Royal Ghost Mother Witch
Zappies
Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Battle Ram Zappies Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mother Witch
Battle Ram Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Zappies Royal Ghost Mother Witch

Obranné synergie 0 12

Cannon
Fireball Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Cannon Zappies Mega Knight
Battle Ram
Zappies
Fireball Mother Witch Mega Knight
Royal Ghost
Cannon Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Mega Knight
Mother Witch
Cannon Zappies Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Fireball Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Zappies
Inferno Dragon Cannon Zappies Mega Knight
Cannon Mega Knight Zappies Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Zappies Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Cannon Zappies Royal Ghost Mother Witch Mega Knight
Inferno Dragon Cannon Fireball Zappies
Cannon Fireball Mega Knight
Cannon Zappies Inferno Dragon
Cannon Zappies Royal Ghost Mega Knight
Mother Witch Cannon Fireball Zappies Royal Ghost Mega Knight
Inferno Dragon Fireball Zappies
Cannon Mega Knight Fireball Zappies
Fireball Mega Knight Cannon Zappies Royal Ghost
Inferno Dragon Cannon Zappies Mega Knight
Cannon Fireball Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Cannon Fireball Zappies
Cannon Fireball Mega Knight Zappies Royal Ghost
Cannon Fireball Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch Mega Knight
Cannon Zappies Inferno Dragon
Royal Ghost Mega Knight Cannon Fireball Zappies Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Zappies Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Inferno Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight
Mega Knight Fireball Zappies
Cannon Zappies Inferno Dragon Mega Knight
Fireball Mother Witch Zappies
Fireball Zappies
Mega Knight Zappies Inferno Dragon
Mega Knight Fireball Zappies Inferno Dragon
Cannon Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Zappies
Mega Knight Fireball
Mega Knight Cannon Fireball Zappies
Cannon Fireball Zappies Mega Knight
Zappies Fireball Inferno Dragon
Mega Knight Cannon Fireball Zappies Royal Ghost Inferno Dragon Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Royal Ghost
Fireball Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mother Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mother Witch Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Fireball Royal Ghost
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball Mother Witch
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Zappies
Mega Knight
Fireball
Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball Zappies
Fireball Zappies
Fireball Royal Ghost Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac