Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 problémy Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bomber Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Bomber Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bomber Goblin Barrel
Royal Delivery
Bomber Knight Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Bomber Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Zap Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Zap Knight Goblin Barrel Fireball Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Zap Knight Goblin Barrel

Útočné synergie 8 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Zap Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Knight
Knight
Hog Rider Goblin Barrel Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight Electro Wizard
Hog Rider
Zap Knight Fireball Bomber Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Goblin Barrel
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Hog Rider

Obranné synergie 4 8

Bomber
Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball Electro Wizard Bomber Knight P.E.K.K.A
Knight
Bomber Electro Wizard Zap Fireball
Fireball
Zap Knight Electro Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Bomber Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Bomber Fireball P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Zap Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Knight Electro Wizard
Bomber Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Bomber Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Zap Knight Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Zap Knight Electro Wizard
Zap Bomber Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Fireball Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Bomber Fireball
Electro Wizard Bomber Zap Knight Fireball P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber
Bomber Zap Fireball Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac