Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Guards Baby Dragon
Zap
Guards Prince
Barbarian Barrel
Knight Guards Electro Wizard
The Log
Guards Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Baby Dragon Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Arrows Knight Guards Baby Dragon Electro Wizard Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Zap Arrows Knight Guards

Útočné synergie 7 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Arrows Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Guards Baby Dragon
Arrows
Zap P.E.K.K.A Knight Prince
Knight
Baby Dragon Zap Arrows Prince Electro Wizard
Guards
Zap
Baby Dragon
Knight Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Prince
Zap Arrows Knight Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Baby Dragon
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Baby Dragon Prince

Obranné synergie 2 17

Zap
Electro Wizard Arrows Knight Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight Prince P.E.K.K.A
Knight
Electro Wizard Zap Arrows Baby Dragon
Guards
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Knight Guards Prince P.E.K.K.A
Prince
Zap Arrows Guards Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Guards Prince P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Knight Guards Electro Wizard
Arrows Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Guards Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Knight Guards Prince Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Knight Guards Electro Wizard
Zap Arrows Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Prince Electro Wizard
Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap Knight Guards Baby Dragon Prince Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon Knight Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Arrows Knight Guards Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Knight Baby Dragon Prince
Guards P.E.K.K.A Zap Knight Prince Electro Wizard
Guards Prince P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Guards Prince
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Guards Prince P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards Prince
P.E.K.K.A Zap Arrows Guards Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Knight Guards
Baby Dragon
Guards Electro Wizard Zap Knight Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Arrows Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Guards Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Guards Prince
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon
Arrows Zap
Guards Prince Electro Wizard
Zap Arrows Knight Prince Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Prince
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Zap Arrows Baby Dragon Prince Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon
Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon
Arrows Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Arrows Baby Dragon Prince
Zap Arrows Baby Dragon
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Arrows
Zap Electro Wizard Guards Prince
Zap Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Knight Baby Dragon Prince Electro Wizard
Arrows Zap Baby Dragon
Zap Arrows
Prince P.E.K.K.A
Zap Guards Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Prince Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac