Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard Three Musketeers Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Three Musketeers Dark Prince Electro Giant Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Dark Prince Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Minions Three Musketeers
Zap
Minions Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Three Musketeers Dark Prince
The Log
Electro Spirit Three Musketeers Dark Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Minions Wizard Three Musketeers Dark Prince Mother Witch
Fireball
Minions Wizard Three Musketeers Mother Witch
Poison
Minions Wizard Three Musketeers Mother Witch
Lightning
Wizard Three Musketeers Dark Prince Mother Witch
Rocket
Wizard Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Wizard Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Wizard Dark Prince Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Dark Prince Electro Giant Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Arrows Minions Dark Prince Mother Witch Wizard Electro Giant Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Electro Spirit Arrows Minions Dark Prince

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Electro Giant Mother Witch
Arrows
Dark Prince Mother Witch
Minions
Dark Prince
Wizard
Dark Prince
Three Musketeers
Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Arrows Minions Wizard Three Musketeers Mother Witch
Electro Giant
Dark Prince Electro Spirit Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Arrows Dark Prince Electro Giant

Obranné synergie 0 6

Electro Spirit
Dark Prince
Arrows
Dark Prince Mother Witch
Minions
Dark Prince
Wizard
Dark Prince
Three Musketeers
Dark Prince
Electro Spirit Arrows Minions Wizard Mother Witch
Electro Giant
Mother Witch
Arrows Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Wizard
Minions Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Minions Dark Prince
Three Musketeers Minions Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Electro Spirit Minions Dark Prince Mother Witch
Minions Three Musketeers Electro Spirit Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows Electro Giant
Three Musketeers Minions
Dark Prince
Minions Mother Witch Electro Spirit Arrows Wizard Dark Prince Electro Giant
Arrows Minions Three Musketeers Wizard
Minions Wizard Three Musketeers Dark Prince
Wizard Three Musketeers Electro Spirit Arrows Minions Dark Prince
Three Musketeers
Three Musketeers Electro Giant
Wizard Three Musketeers Arrows Minions Dark Prince
Arrows Electro Spirit Minions Wizard Three Musketeers Dark Prince
Arrows Wizard Electro Spirit Minions Dark Prince Mother Witch
Three Musketeers
Wizard Dark Prince Electro Spirit Arrows Minions Electro Giant Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Dark Prince Electro Giant
Arrows Wizard
Minions Dark Prince
Dark Prince
Three Musketeers Dark Prince
Arrows Wizard Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Minions Three Musketeers
Dark Prince Minions
Dark Prince
Electro Spirit Minions Dark Prince
Three Musketeers
Minions Dark Prince
Arrows Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Wizard Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Minions Three Musketeers Dark Prince
Arrows Minions Electro Spirit Wizard Dark Prince Electro Giant Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince
Wizard Arrows Dark Prince
Arrows Wizard Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minions Three Musketeers
Arrows Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Three Musketeers
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard Three Musketeers
Arrows Wizard Three Musketeers
Arrows Three Musketeers
Minions
Arrows Wizard Three Musketeers Dark Prince
Arrows Wizard Electro Giant Mother Witch
Minions
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Wizard Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard Electro Giant Mother Witch
Electro Spirit Minions Wizard Electro Giant
Arrows Wizard
Electro Spirit Arrows
Arrows Wizard
Electro Spirit Minions Dark Prince
Arrows Wizard Three Musketeers
Arrows
Wizard Three Musketeers Dark Prince
Arrows Wizard
Arrows Electro Giant
Three Musketeers Dark Prince
Electro Giant Electro Spirit Minions
Dark Prince Electro Giant

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac