Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Golem Goblin Cage Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Baby Dragon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Skeleton Army Magic Archer
The Log
Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Goblin Cage Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Ice Golem Goblin Cage Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Wizard Three Musketeers Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Magic Archer Wizard Rocket Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Ice Golem Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Golem
Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Goblin Cage
Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Rocket
Three Musketeers
Ice Golem Goblin Cage
Skeleton Army
Baby Dragon
Ice Golem Goblin Cage
Magic Archer
Ice Golem Goblin Cage

Obranné synergie 0 10

Ice Golem
Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Goblin Cage
Wizard Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Ice Golem Goblin Cage Skeleton Army
Rocket
Three Musketeers
Ice Golem
Skeleton Army
Goblin Cage Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Ice Golem Goblin Cage
Magic Archer
Ice Golem Goblin Cage Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Ice Golem Goblin Cage Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Three Musketeers
Goblin Cage Rocket Three Musketeers Skeleton Army
Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army
Goblin Cage Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Rocket Three Musketeers Goblin Cage Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket Ice Golem Goblin Cage Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army Ice Golem
Skeleton Army Ice Golem Wizard Baby Dragon Magic Archer
Three Musketeers Wizard Baby Dragon Magic Archer
Goblin Cage Skeleton Army Wizard Rocket Three Musketeers
Wizard Rocket Three Musketeers Skeleton Army Goblin Cage Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Goblin Cage Three Musketeers
Rocket Skeleton Army Goblin Cage Three Musketeers
Wizard Three Musketeers Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Wizard Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Goblin Cage Wizard Baby Dragon Ice Golem Magic Archer
Goblin Cage Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Ice Golem Goblin Cage
Ice Golem Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Ice Golem Goblin Cage Rocket
Rocket Skeleton Army Ice Golem Goblin Cage
Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army
Wizard Rocket Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Rocket Skeleton Army Ice Golem Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Army
Goblin Cage Rocket Ice Golem Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army
Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Goblin Cage
Rocket Skeleton Army Ice Golem Goblin Cage Wizard Three Musketeers
Wizard Goblin Cage Three Musketeers Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Ice Golem Goblin Cage Rocket Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Ice Golem Goblin Cage Wizard Baby Dragon Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Ice Golem Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Ice Golem Rocket
Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer
Wizard Ice Golem Rocket Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Ice Golem Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Rocket Three Musketeers
Rocket Wizard Magic Archer
Wizard Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Ice Golem Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Ice Golem Baby Dragon Magic Archer
Rocket Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Wizard Rocket Three Musketeers Baby Dragon
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Rocket Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Baby Dragon
Ice Golem Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Ice Golem Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket Wizard
Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Magic Archer
Rocket Skeleton Army Magic Archer
Rocket Wizard Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Wizard Rocket Three Musketeers Baby Dragon Magic Archer
Ice Golem Wizard Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Three Musketeers
Rocket Baby Dragon Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Baby Dragon Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac