Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Electro Wizard Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Clone Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Ice Spirit Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Clone Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Clone Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Clone Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Wizard Electro Wizard Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Tornado Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Tornado Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Rage Clone Tornado Giant Skeleton Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Rage Clone Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Spirit Rage Clone Tornado

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Giant Skeleton
Rage
Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado
Giant Skeleton Ice Wizard
Giant Skeleton
Clone Ice Spirit Rage Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Giant Skeleton
Electro Wizard
Rage Clone Giant Skeleton
Monk

Obranné synergie 1 8

Ice Spirit
Tornado Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Rage
Clone
Tornado
Ice Wizard Ice Spirit Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Ice Spirit Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Giant Skeleton
Electro Wizard
Ice Spirit Tornado Giant Skeleton
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard
Ice Spirit Ice Wizard Electro Wizard Monk
Tornado Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Monk
Tornado Giant Skeleton Monk
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Ice Spirit Ice Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard Monk
Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Tornado Giant Skeleton
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Ice Spirit Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Tornado Monk Ice Spirit Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Ice Spirit Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Ice Spirit Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Monk
Giant Skeleton Ice Spirit Electro Wizard
Giant Skeleton Tornado Electro Wizard Monk
Giant Skeleton
Ice Spirit Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk
Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton Electro Wizard Ice Spirit Tornado Monk
Giant Skeleton
Monk Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Electro Wizard Ice Spirit Tornado Giant Skeleton Monk
Giant Skeleton Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Giant Skeleton Monk
Monk Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Tornado Ice Wizard Monk
Tornado
Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Monk Tornado
Tornado Electro Wizard
Monk Tornado Electro Wizard
Monk Tornado
Monk
Monk Tornado
Electro Wizard Monk
Tornado Monk
Giant Skeleton Monk
Tornado
Tornado Monk
Monk
Tornado Ice Spirit Ice Wizard
Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk
Tornado Monk
Tornado
Tornado Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit
Ice Spirit Electro Wizard Monk
Giant Skeleton
Monk
Electro Wizard Ice Spirit
Tornado Ice Wizard Electro Wizard Monk
Electro Wizard
Monk Tornado Giant Skeleton
Ice Spirit Tornado Giant Skeleton Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Giant Skeleton Electro Wizard Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac