Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Witch Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Giant Elixir Collector Witch Golem Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Giant Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Witch Inferno Dragon
Zap
Archers Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Witch
The Log
Electro Spirit Archers Witch
Earthquake
Archers Elixir Collector Witch
Arrows
Electro Spirit Archers Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Witch Inferno Dragon
Fireball
Archers Elixir Collector Witch Inferno Dragon
Poison
Archers Elixir Collector Witch
Lightning
Elixir Collector Witch Inferno Dragon
Rocket
Elixir Collector Witch Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Elixir Collector Rage Golem Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Rage Archers Inferno Dragon Giant Witch Elixir Collector Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Rage Archers Inferno Dragon

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Giant Golem
Archers
Giant Golem Inferno Dragon
Giant
Rage Electro Spirit Archers Witch
Elixir Collector
Rage
Giant Witch
Witch
Rage Giant Golem
Golem
Electro Spirit Archers Witch
Inferno Dragon
Archers

Obranné synergie 0 1

Electro Spirit
Archers
Witch
Giant
Elixir Collector
Rage
Witch
Archers
Golem
Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Dragon Witch
Witch Archers Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Electro Spirit Archers
Inferno Dragon Electro Spirit Archers Witch
Electro Spirit
Witch Inferno Dragon
Archers
Archers Witch Electro Spirit
Inferno Dragon Archers Witch
Witch
Electro Spirit Witch
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Witch
Electro Spirit Archers Witch
Witch Electro Spirit Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Witch
Archers Inferno Dragon
Witch
Witch Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Witch
Archers Witch
Inferno Dragon
Electro Spirit Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Witch
Witch
Archers Witch
Witch Electro Spirit Archers Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Witch Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Spirit Witch
Archers Witch
Archers
Witch
Archers
Witch
Electro Spirit Witch
Witch Inferno Dragon
Witch
Witch
Archers Witch
Electro Spirit Witch
Electro Spirit
Electro Spirit Archers Witch
Archers Witch
Electro Spirit Witch
Witch
Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac