Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

2 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Phoenix Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Flying Machine

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem Flying Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Flying Machine
Zap
Bats Goblin Gang Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
The Log
Goblin Gang Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Bats Goblin Gang Flying Machine
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Poison
Bats Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Elixir Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Goblin Gang Earthquake Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Knight Goblin Gang Earthquake

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage Flying Machine
Knight
Bats Goblin Gang Earthquake Flying Machine
Goblin Gang
Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage
Royal Giant
Bats Earthquake Goblin Gang Flying Machine
Earthquake
Royal Giant Elixir Golem Knight
Elixir Golem
Earthquake Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Cage
Bats Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Bats Knight Royal Giant Elixir Golem Goblin Cage

Obranné synergie 2 9

Bats
Knight Earthquake Goblin Cage
Knight
Bats Goblin Gang Earthquake Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang
Knight Goblin Cage Flying Machine
Royal Giant
Earthquake
Bats Knight Goblin Cage
Elixir Golem
Goblin Cage
Bats Knight Goblin Gang Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Goblin Cage

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Goblin Cage Flying Machine
Bats Knight Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage Bats Knight
Goblin Cage Bats Knight Goblin Gang
Earthquake Goblin Cage
Goblin Gang Bats Earthquake Flying Machine
Bats Goblin Gang Goblin Cage Flying Machine
Earthquake Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang
Bats Goblin Gang Knight Earthquake Flying Machine
Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Cage Bats Knight Goblin Gang Earthquake Flying Machine
Bats Goblin Gang Earthquake Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Bats Knight Goblin Gang Flying Machine
Earthquake Goblin Cage Bats Knight Flying Machine
Goblin Cage
Goblin Gang Bats Knight Earthquake Flying Machine

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Bats Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage Flying Machine
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Bats Knight Flying Machine
Goblin Gang Goblin Cage
Bats Knight Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Flying Machine
Goblin Gang Bats Knight Goblin Cage Flying Machine
Bats Earthquake Goblin Cage Flying Machine

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Knight Flying Machine
Earthquake
Bats Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Bats Goblin Gang
Knight Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Earthquake Flying Machine Knight
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Bats
Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Bats Flying Machine
Bats Flying Machine
Earthquake
Earthquake
Earthquake Bats Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Knight Goblin Gang Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Flying Machine
Bats Goblin Gang Flying Machine
Bats Flying Machine
Flying Machine

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac