Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Prince Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Prince Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Zap The Log Firecracker Hog Rider Electro Wizard Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Skeletons Zap The Log

Útočné synergie 8 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Mirror Prince Electro Wizard The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Mirror Prince
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Mirror Prince Electro Wizard
Mirror
Zap The Log Firecracker Hog Rider
Prince
Zap Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Mirror Zap Prince
Electro Wizard
Zap Hog Rider Prince

Obranné synergie 4 15

Skeletons
Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Zap
Mirror Electro Wizard Skeletons Firecracker Prince The Log
Firecracker
The Log Skeletons Zap Mirror Prince Electro Wizard
Hog Rider
Mirror
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Prince
The Log Skeletons Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince Skeletons Zap Mirror Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Skeletons Firecracker Mirror Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Skeletons Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Prince Skeletons Electro Wizard
Prince Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince The Log
The Log Skeletons Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker
Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Prince Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Prince The Log Electro Wizard
Skeletons Firecracker Prince Electro Wizard
Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Prince The Log
Skeletons Zap Prince The Log Electro Wizard
Prince Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Prince
Firecracker Skeletons Zap Electro Wizard
Prince Skeletons Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Skeletons Firecracker Prince The Log
Skeletons
Prince
Zap Prince The Log Electro Wizard
Prince Skeletons
Firecracker
Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Prince Electro Wizard
Firecracker Zap Prince The Log Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Zap Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Electro Wizard
Zap Prince The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Prince
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Prince Electro Wizard
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac