Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Bats

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Firecracker

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats

Útočné synergie 1 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Wall Breakers
Fire Spirit
Zap Wall Breakers
Bats
Zap Firecracker Wall Breakers
Zap
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Bats Wall Breakers
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap Firecracker

Obranné synergie 0 13

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap Firecracker
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Zap Firecracker
Bats
Skeletons Zap Firecracker
Zap
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Zap Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
Wall Breakers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker
Skeletons Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Bats
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Electro Spirit Fire Spirit Zap Goblin Gang Firecracker
Electro Spirit Zap
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Fire Spirit Firecracker
Bats Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Zap Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Skeletons Fire Spirit Bats Zap Goblin Gang
Fire Spirit Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Skeletons Bats Goblin Gang Firecracker
Fire Spirit Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bats Firecracker
Goblin Gang Electro Spirit Fire Spirit Bats Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeletons Zap
Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Skeletons Bats Zap
Goblin Gang Bats Zap
Skeletons Goblin Gang
Fire Spirit Firecracker Skeletons Electro Spirit Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Bats
Zap Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Skeletons Goblin Gang
Bats
Zap
Skeletons Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Bats Zap Firecracker
Bats Electro Spirit Zap Firecracker

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Fire Spirit Bats Goblin Gang
Firecracker Zap
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Fire Spirit Zap Firecracker
Fire Spirit Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Fire Spirit Bats Zap Firecracker
Zap Electro Spirit Bats Firecracker
Zap
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Electro Spirit Fire Spirit Bats Goblin Gang
Fire Spirit Zap Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Electro Spirit Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac