Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Archers Firecracker Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Valkyrie Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Archers
Zap
Fire Spirit Bats Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Firecracker Valkyrie Wizard
The Log
Fire Spirit Archers Firecracker
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Fire Spirit Bats Archers Firecracker
Royal Delivery
Fire Spirit Bats Archers Firecracker Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Firecracker Wizard
Poison
Bats Archers Firecracker Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Bats Valkyrie Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Bats Zap Archers Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Bats Zap Archers

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Valkyrie Zap
Bats
Valkyrie Mega Knight Zap Firecracker
Zap
Firecracker Fire Spirit Bats Archers Valkyrie Mega Knight
Archers
Valkyrie Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Bats Archers Zap Firecracker Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Archers Firecracker Wizard

Obranné synergie 3 15

Fire Spirit
Zap Firecracker Valkyrie
Bats
Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Zap
Mega Knight Fire Spirit Bats Archers Firecracker Valkyrie
Archers
Valkyrie Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Fire Spirit Bats Zap Archers Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Fire Spirit Bats Zap Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Archers Firecracker Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Valkyrie Wizard
Bats Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Fire Spirit Bats Archers Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Bats Zap Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Fire Spirit Zap Archers Firecracker Wizard
Zap Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Archers Valkyrie Zap Firecracker Wizard Mega Knight
Bats Zap Archers Firecracker Wizard
Mega Knight Fire Spirit Bats Zap Valkyrie Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight Bats Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Mega Knight Bats Zap Archers Firecracker Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Fire Spirit Bats Archers Firecracker Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Fire Spirit Bats Archers Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Zap Archers
Zap Archers Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Zap
Valkyrie Mega Knight
Fire Spirit Firecracker Wizard Bats Zap Archers
Bats Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie
Mega Knight Bats Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Zap Archers Firecracker Valkyrie
Bats Valkyrie Mega Knight Zap Archers Firecracker Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap
Firecracker Valkyrie
Wizard Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Fire Spirit Bats Zap
Fire Spirit Archers Firecracker Wizard
Fire Spirit Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Fire Spirit Bats
Firecracker Zap Valkyrie Wizard
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Wizard
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Bats
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Wizard Mega Knight
Fire Spirit Zap Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Firecracker Fire Spirit Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Zap Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Fire Spirit Bats Zap Archers Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Fire Spirit Bats Archers
Fire Spirit Zap Archers Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac