Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Božské!
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Magic Archer Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Giant Magic Archer Sparky Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Giant Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Magic Archer Sparky Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Sparky Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Magic Archer Sparky Little Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider Magic Archer Sparky Little Prince
Poison
Firecracker Magic Archer Sparky Little Prince
Lightning
Magic Archer Sparky Little Prince
Rocket
Hog Rider Magic Archer Sparky Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Firecracker Little Prince Fireball Hog Rider Magic Archer Giant Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Firecracker Little Prince Fireball

Útočné synergie 4 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Hog Rider Giant Sparky
Fireball
Hog Rider Giant The Log Magic Archer Sparky Little Prince
Hog Rider
Firecracker Fireball The Log Giant Magic Archer Little Prince
Giant
Sparky Firecracker Fireball Hog Rider The Log Magic Archer Little Prince
The Log
Hog Rider Fireball Giant Magic Archer Sparky Little Prince
Magic Archer
Fireball Hog Rider Giant The Log
Sparky
Giant Firecracker Fireball The Log
Little Prince
Fireball Hog Rider Giant The Log

Obranné synergie 2 4

Firecracker
The Log
Fireball
The Log Little Prince
Hog Rider
Giant
The Log
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky Little Prince
Magic Archer
The Log
Sparky
The Log
Little Prince
Fireball The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker The Log
Sparky
Sparky Firecracker
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball The Log Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer Little Prince
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Sparky Little Prince
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Sparky Fireball The Log
Fireball Sparky Firecracker The Log Magic Archer
Sparky
Fireball The Log Sparky
Sparky Firecracker Fireball
Fireball Firecracker The Log Magic Archer Little Prince
The Log Firecracker Fireball Magic Archer Little Prince
Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Fireball Sparky
Fireball Firecracker The Log Magic Archer
The Log Sparky
Fireball The Log Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Sparky Fireball
Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky
Fireball The Log
Fireball Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Sparky Firecracker Fireball The Log Magic Archer Little Prince
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Firecracker The Log Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Firecracker Magic Archer
Fireball The Log Firecracker
Fireball Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Fireball The Log Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Little Prince
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball
The Log Sparky
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Magic Archer Sparky Little Prince
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Firecracker The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball Sparky
Fireball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Firecracker Magic Archer Sparky
The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Sparky Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac