Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Heal Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Heal Spirit
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Heal Spirit
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Rocket Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Heal Spirit Firecracker Rocket Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Golem
Fire Spirit
Golem
Ice Spirit
Firecracker Golem
Firecracker
Ice Spirit Golem
Heal Spirit
Rocket
Golem
Golem
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Obranné synergie 0 8

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Firecracker Rocket
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Heal Spirit
Rocket
Ice Spirit
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Rocket Skeletons Fire Spirit
Skeletons Firecracker
Firecracker Rocket
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeletons Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Ice Spirit
Skeletons Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Firecracker Rocket
Skeletons Ice Spirit Rocket
Rocket
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Rocket Skeletons
Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Skeletons
Rocket
Rocket Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket
Electro Spirit Firecracker

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Rocket Fire Spirit
Firecracker Rocket
Fire Spirit Firecracker Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket Firecracker
Firecracker Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
Rocket Fire Spirit Firecracker
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Firecracker
Rocket Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Fire Spirit Firecracker
Firecracker Rocket
Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac