Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Witch Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Wizard Witch Prince Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Elixir Golem Magic Archer Wizard Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Firecracker Elixir Golem Magic Archer Wizard

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Wizard
Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Elixir Golem Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Prince
Mega Knight Firecracker Wizard Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Firecracker Wizard Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Elixir Golem Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Obranné synergie 0 10

Firecracker
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Wizard
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Magic Archer
Prince Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Witch Prince Mega Knight
Witch Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Prince P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Prince
Firecracker Prince Mega Knight
Witch Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Mega Knight Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Wizard Witch Prince Magic Archer
Wizard Witch Firecracker Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Prince
Wizard Mega Knight Firecracker Witch Prince P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Prince P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Witch Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Witch Prince Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Witch Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Prince P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch
Wizard Firecracker Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Firecracker Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Firecracker Wizard Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Prince
Wizard Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Wizard
Prince
Firecracker Wizard Prince Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Prince Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Wizard
Prince
Firecracker Wizard Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Witch
Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Witch Prince Magic Archer
Firecracker Wizard Witch Magic Archer
Firecracker Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Witch Prince Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac