Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Goblin Giant Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Wizard Goblin Giant Magic Archer Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Goblin Giant Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Battle Ram Goblin Giant Magic Archer Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Lava Hound
Giant Snowball
Fire Spirit Battle Ram Lava Hound
Zap
Fire Spirit Battle Ram Goblin Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Fire Spirit Battle Ram Wizard Magic Archer
The Log
Fire Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Fire Spirit Battle Ram Wizard Magic Archer Lava Hound
Fireball
Battle Ram Wizard Magic Archer Lava Hound
Poison
Wizard Magic Archer Lava Hound
Lightning
Battle Ram Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Wizard Rocket Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Wizard Rocket Tornado Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Battle Ram Rocket Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Wizard Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Tornado Battle Ram Magic Archer Wizard Rocket Goblin Giant Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Fire Spirit Tornado Battle Ram Magic Archer

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Battle Ram Goblin Giant
Battle Ram
Magic Archer Fire Spirit Tornado Lava Hound
Wizard
Tornado Goblin Giant
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Wizard Rocket Magic Archer Battle Ram Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Tornado Goblin Giant Lava Hound
Lava Hound
Battle Ram Rocket Magic Archer

Obranné synergie 3 3

Fire Spirit
Tornado
Battle Ram
Wizard
Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Wizard Rocket Magic Archer Fire Spirit Goblin Giant
Goblin Giant
Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Giant
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Wizard Goblin Giant Magic Archer
Rocket Tornado Fire Spirit
Rocket Tornado
Tornado Fire Spirit Magic Archer
Rocket Tornado Fire Spirit Wizard Magic Archer
Rocket Goblin Giant Magic Archer
Tornado
Tornado Fire Spirit
Wizard Tornado Goblin Giant Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Fire Spirit Wizard Rocket
Fire Spirit Wizard Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado
Wizard Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Fire Spirit Magic Archer
Tornado
Wizard Fire Spirit Goblin Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Goblin Giant
Rocket Tornado Goblin Giant
Goblin Giant
Fire Spirit Wizard Rocket Tornado Goblin Giant Magic Archer
Rocket Goblin Giant
Goblin Giant
Rocket Tornado Magic Archer
Goblin Giant
Rocket Tornado Goblin Giant
Rocket Wizard Goblin Giant
Wizard Magic Archer
Rocket Tornado Goblin Giant Magic Archer
Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Rocket
Tornado Magic Archer
Rocket Goblin Giant Magic Archer
Rocket
Wizard Rocket Fire Spirit Magic Archer
Wizard Fire Spirit Rocket Tornado Goblin Giant Magic Archer
Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado
Rocket Fire Spirit Tornado
Rocket Wizard Tornado Magic Archer
Fire Spirit Wizard Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Fire Spirit Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Fire Spirit Wizard Magic Archer
Rocket Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Tornado
Rocket Tornado
Rocket
Tornado Fire Spirit Wizard Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Rocket Wizard
Wizard Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Wizard Magic Archer
Fire Spirit Rocket Magic Archer
Rocket Fire Spirit Wizard Tornado Magic Archer
Wizard Rocket Magic Archer
Wizard Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Goblin Giant Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac