Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Flying Machine Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Flying Machine Balloon Bowler Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight Flying Machine Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards Balloon Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Flying Machine Guards Balloon Night Witch
Zap
Fire Spirit Flying Machine Guards Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Guards Night Witch
The Log
Fire Spirit Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Flying Machine Guards Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Flying Machine Guards Balloon Bowler Night Witch
Fireball
Flying Machine Balloon Bowler Night Witch
Poison
Flying Machine Guards Balloon Night Witch
Lightning
Knight Balloon Bowler Night Witch
Rocket
Balloon Bowler Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bowler

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Knight Rage Guards Bowler Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Rage Knight Guards Flying Machine Night Witch Balloon Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Fire Spirit Rage Knight Guards

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Knight Balloon Bowler
Knight
Balloon Fire Spirit Flying Machine Night Witch
Flying Machine
Knight Balloon Bowler
Rage
Balloon Night Witch
Guards
Balloon
Knight Rage Fire Spirit Flying Machine
Bowler
Fire Spirit Flying Machine Night Witch
Night Witch
Knight Rage Bowler

Obranné synergie 1 5

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Flying Machine Bowler Night Witch
Flying Machine
Knight Guards Bowler
Rage
Guards
Flying Machine
Balloon
Bowler
Knight Flying Machine
Night Witch
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Knight Flying Machine
Knight Flying Machine Night Witch
Bowler Fire Spirit Knight Night Witch
Night Witch Knight Guards Bowler
Bowler
Bowler Fire Spirit Flying Machine Guards Night Witch
Fire Spirit Flying Machine Night Witch
Bowler Flying Machine
Night Witch
Knight Guards Fire Spirit Bowler Night Witch
Guards Knight Flying Machine Bowler Night Witch
Flying Machine Night Witch
Bowler Night Witch Fire Spirit Knight Flying Machine Guards
Fire Spirit Bowler Guards Night Witch
Knight
Bowler
Knight Bowler Night Witch
Fire Spirit Knight Flying Machine Guards Bowler Night Witch
Fire Spirit Knight Flying Machine Guards Bowler
Bowler Fire Spirit Knight Flying Machine Guards Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Bowler
Knight Flying Machine Bowler
Guards Knight Bowler
Guards Bowler Knight Night Witch
Knight Guards Bowler Night Witch
Fire Spirit Flying Machine
Guards Knight Flying Machine Bowler Night Witch
Knight
Knight Flying Machine
Guards
Knight Flying Machine Guards Bowler
Guards Bowler
Bowler Knight Guards Night Witch
Flying Machine Bowler
Guards Knight Flying Machine Bowler Night Witch
Bowler Flying Machine

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Flying Machine Guards
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Knight Flying Machine Guards
Fire Spirit Bowler
Fire Spirit Flying Machine
Fire Spirit Flying Machine Bowler
Fire Spirit Flying Machine Bowler
Flying Machine
Fire Spirit Guards Bowler Night Witch
Knight Flying Machine Bowler
Fire Spirit Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Knight Bowler
Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Night Witch
Fire Spirit Flying Machine Bowler
Fire Spirit Flying Machine Bowler
Bowler Night Witch
Bowler
Flying Machine
Fire Spirit Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Fire Spirit Flying Machine Night Witch
Flying Machine Guards
Bowler Night Witch
Night Witch
Bowler
Fire Spirit Flying Machine Guards Night Witch
Fire Spirit Flying Machine
Knight Flying Machine Bowler
Flying Machine Bowler
Flying Machine
Flying Machine Guards Bowler
Flying Machine
Flying Machine Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac