Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Firecracker Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Bats Zap The Log Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Ice Spirit Bats Zap The Log

Útočné synergie 7 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap Knight P.E.K.K.A Bats Firecracker
Bats
Knight Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Bats Knight The Log
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Zap Wizard The Log
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Wizard
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats Firecracker Wizard The Log
The Log
Zap Knight P.E.K.K.A

Obranné synergie 5 19

Ice Spirit
Zap Bats Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log
Bats
Knight Ice Spirit Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
Zap
Ice Spirit Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Zap Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Zap Firecracker Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Zap Firecracker
Bats Ice Spirit Zap Firecracker Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker
Bats Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log
Wizard Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker Wizard The Log
Zap Wizard The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Wizard Bats Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Wizard The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Knight
Firecracker Wizard Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Firecracker
Ice Spirit Bats Zap Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bats Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Wizard Zap Firecracker The Log
Firecracker Wizard Ice Spirit Bats Zap
Firecracker Wizard The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Zap Knight Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Bats
Zap Firecracker Wizard The Log
Zap Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Wizard
Firecracker The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Firecracker The Log
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Ice Spirit Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard The Log
Zap Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard The Log
Zap Ice Spirit Bats
Zap Firecracker Wizard
The Log
Knight Firecracker Wizard
The Log Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac