Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Elixir Golem Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Firecracker Elixir Golem Electro Wizard Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Zap Rage Firecracker Elixir Golem

Útočné synergie 6 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Elixir Golem
Firecracker
Zap Elixir Golem P.E.K.K.A
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Rage Zap Wizard
Wizard
Elixir Golem Rage P.E.K.K.A
Rage
Elixir Golem Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Rage

Obranné synergie 1 8

Zap
Electro Wizard Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians
Zap
Elixir Golem
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Wizard
Zap Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians Electro Wizard Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Wizard Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker Barbarians Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Firecracker Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Barbarians
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Zap Barbarians Electro Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Barbarians
Barbarians Electro Wizard Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Barbarians Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker Barbarians
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Electro Wizard
Firecracker Zap Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard
Wizard
Zap Barbarians
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Zap Electro Wizard Barbarians
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Electro Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac