Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Skeleton King

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Witch Electro Wizard
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Bomb Tower Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bomb Tower Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Bomb Tower Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Bomb Tower Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Bomb Tower Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Knight Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Knight Bomb Tower Baby Dragon

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Baby Dragon Arrows Witch Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower
Baby Dragon
Knight Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné synergie 3 12

Arrows
Mega Knight Knight Bomb Tower
Knight
Bomb Tower Electro Wizard Arrows Baby Dragon Witch
Bomb Tower
Knight Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Bomb Tower Witch Mega Knight
Witch
Knight Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Bomb Tower Witch Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Knight Witch Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Witch Ram Rider Mega Knight Knight Electro Wizard
Bomb Tower Witch Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Bomb Tower Mega Knight
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Arrows Bomb Tower Baby Dragon Witch
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Bomb Tower
Knight Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Knight Bomb Tower Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Mega Knight Knight Witch Electro Wizard Ram Rider
Bomb Tower Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Knight Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Knight Witch Electro Wizard
Arrows Bomb Tower Mega Knight Knight Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Witch Knight Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bomb Tower Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Bomb Tower Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Bomb Tower Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Bomb Tower Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Electro Wizard Ram Rider
Knight Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Bomb Tower Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Knight Bomb Tower Witch Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Knight Bomb Tower
Electro Wizard Mega Knight Knight Bomb Tower Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Knight Bomb Tower Witch
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Knight Bomb Tower Witch Ram Rider
Bomb Tower Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Knight Bomb Tower Baby Dragon
Arrows Mega Knight Bomb Tower Baby Dragon Witch Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ram Rider
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Ram Rider
Electro Wizard
Arrows Knight Electro Wizard Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows Baby Dragon Witch Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Witch
Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Ram Rider
Arrows
Knight Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon Witch Electro Wizard
Witch Electro Wizard
Baby Dragon Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac