Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Průměr
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
Božské!

3 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Elixir Golem Flying Machine Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Flying Machine Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine
Barbarian Barrel
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem
The Log
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Flying Machine
Royal Delivery
Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Flying Machine
Fireball
Elixir Golem Flying Machine
Poison
Spear Goblins Elixir Golem Flying Machine
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Spear Goblins Arrows Heal Spirit Elixir Golem Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Heal Spirit Spear Goblins Zap Arrows Elixir Golem Flying Machine Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Fire Spirit Heal Spirit Spear Goblins Zap

Útočné synergie 3 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Zap Elixir Golem Golem
Spear Goblins
Zap Heal Spirit Elixir Golem Flying Machine Golem
Zap
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Heal Spirit Elixir Golem Flying Machine Golem
Arrows
Zap Golem Elixir Golem
Heal Spirit
Elixir Golem Spear Goblins Zap
Elixir Golem
Heal Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine
Spear Goblins Zap Elixir Golem Golem
Golem
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Zap Flying Machine

Obranné synergie 0 7

Fire Spirit
Spear Goblins Zap
Spear Goblins
Fire Spirit Zap Arrows Flying Machine
Zap
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine
Arrows
Spear Goblins Zap
Heal Spirit
Elixir Golem
Flying Machine
Spear Goblins Zap
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Fire Spirit
Arrows
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Zap Flying Machine
Fire Spirit Spear Goblins Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Fire Spirit Spear Goblins
Spear Goblins Zap Arrows Flying Machine
Arrows Spear Goblins Zap Flying Machine
Fire Spirit Zap Flying Machine
Fire Spirit Zap Arrows
Zap
Arrows
Fire Spirit Arrows Spear Goblins Zap Flying Machine
Zap Arrows Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine
Fire Spirit Spear Goblins Arrows Flying Machine

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Spear Goblins Zap
Zap Arrows Flying Machine
Spear Goblins Zap
Zap
Fire Spirit Arrows Zap Flying Machine
Spear Goblins Flying Machine
Zap Spear Goblins Flying Machine
Flying Machine
Zap Arrows
Flying Machine
Spear Goblins Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Fire Spirit Spear Goblins Zap Flying Machine
Fire Spirit Arrows Flying Machine
Arrows Fire Spirit Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Fire Spirit
Zap Arrows Flying Machine
Fire Spirit Zap Arrows Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Spear Goblins Zap Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Flying Machine
Fire Spirit Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Fire Spirit
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Fire Spirit Spear Goblins Flying Machine
Fire Spirit Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac