Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Skeleton Barrel Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Skeleton Barrel Dark Prince Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Wizard Dark Prince Magic Archer
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Dark Prince
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Wizard Dark Prince Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Dark Prince Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Giant Snowball Wizard Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Dark Prince Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Heal Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince Magic Archer Wizard Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Heal Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel

Útočné synergie 1 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Dark Prince Magic Archer
Skeleton Barrel
Fire Spirit Giant Snowball Heal Spirit Dark Prince Magic Archer
Heal Spirit
Skeleton Barrel Wizard Dark Prince
Wizard
Heal Spirit Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Heal Spirit Wizard Magic Archer
Electro Giant
Dark Prince
Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince

Obranné synergie 0 7

Fire Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Magic Archer
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Heal Spirit
Wizard
Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Electro Giant
Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Fire Spirit Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Giant Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Wizard Dark Prince Electro Giant Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Dark Prince
Fire Spirit Wizard Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Electro Giant
Wizard Dark Prince
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Wizard Fire Spirit Dark Prince Magic Archer
Wizard Dark Prince Fire Spirit Giant Snowball Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Giant Snowball Dark Prince Electro Giant
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Fire Spirit Wizard Electro Giant Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Wizard
Wizard Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Wizard Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Dark Prince
Wizard Fire Spirit Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Wizard Electro Giant Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Fire Spirit Wizard Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard
Fire Spirit Giant Snowball
Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Wizard
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Electro Giant Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Electro Giant Fire Spirit Wizard Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Electro Giant Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Wizard Magic Archer
Skeleton Barrel Fire Spirit Dark Prince Magic Archer
Fire Spirit Giant Snowball Wizard Magic Archer
Wizard Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince Electro Giant Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac