Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Mighty Miner Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Zappies Baby Dragon Ram Rider
Zap
Zappies Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Zappies Wizard
The Log
Barbarians Zappies Ram Rider
Earthquake
Barbarians Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Barbarians Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Barbarians Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider
Poison
Barbarians Zappies Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Baby Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Arrows Zappies Baby Dragon Golden Knight Barbarians Wizard Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 The Log Arrows Zappies Baby Dragon

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Ram Rider
Barbarians
Zappies
Baby Dragon Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Baby Dragon
Zappies Ram Rider
The Log
Ram Rider
Ram Rider
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Obranné synergie 0 10

Arrows
Barbarians Golden Knight
Barbarians
Arrows Zappies
Zappies
Barbarians The Log Golden Knight
Wizard
The Log Golden Knight
Baby Dragon
The Log
The Log
Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider Golden Knight
Ram Rider
The Log
Golden Knight
Arrows Zappies Wizard The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Barbarians Zappies The Log Ram Rider
Barbarians Ram Rider Zappies
Barbarians Zappies Ram Rider
Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Zappies Baby Dragon
Ram Rider Arrows Zappies Wizard Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies
Barbarians Arrows Zappies Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Zappies Wizard The Log Ram Rider
Wizard Arrows Barbarians Zappies Baby Dragon The Log Golden Knight
Barbarians Zappies Ram Rider
Barbarians Zappies The Log Ram Rider
Barbarians Wizard Arrows Zappies
Arrows Barbarians Zappies Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Wizard Baby Dragon The Log Barbarians Zappies Ram Rider
Barbarians Zappies Ram Rider
Wizard Arrows Barbarians Zappies Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Zappies
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Barbarians Zappies The Log Ram Rider Golden Knight
Barbarians Zappies The Log Ram Rider
Barbarians Zappies Ram Rider
Arrows Wizard Zappies Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Zappies Ram Rider
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Baby Dragon The Log
Barbarians Zappies
Barbarians Zappies Golden Knight
Arrows Barbarians The Log
Barbarians Zappies Wizard Ram Rider Golden Knight
Wizard Barbarians Zappies Baby Dragon
Barbarians Zappies Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Barbarians Zappies Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Baby Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Barbarians The Log
Wizard Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows The Log Wizard Ram Rider Golden Knight
Arrows Wizard The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Wizard Baby Dragon The Log
Arrows Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Barbarians Baby Dragon The Log
Arrows The Log Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Wizard Baby Dragon Ram Rider Golden Knight
Arrows Wizard Baby Dragon The Log Ram Rider Golden Knight
Arrows Baby Dragon The Log Golden Knight
Arrows Wizard Baby Dragon
Zappies Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Zappies
Arrows Wizard The Log
Barbarians Zappies
Arrows Zappies Wizard Baby Dragon Ram Rider
Arrows The Log
Wizard Baby Dragon
Arrows The Log Wizard Baby Dragon
Arrows
Zappies Baby Dragon The Log Golden Knight
Zappies
Baby Dragon The Log Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac