Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Mother Witch Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Víc než jedna obranná věž? Snažíš se trollit?

Jestli jsi to ty, Phonecatsi, tak sorry. Jinak jedna obranná věž stačí. Zkus odebrat jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Zappies Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Freeze

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Cannon Zappies Electro Dragon
Zap
Cannon Zappies Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Sparky
The Log
Electro Spirit Cannon Zappies Sparky
Earthquake
Cannon Tesla Zappies
Arrows
Electro Spirit Zappies
Royal Delivery
Electro Spirit Zappies Electro Dragon Sparky
Fireball
Cannon Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Poison
Cannon Zappies Electro Dragon Sparky
Lightning
Cannon Tesla Electro Dragon Sparky
Rocket
Electro Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Freeze Electro Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Freeze Electro Dragon Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Freeze Electro Giant Sparky

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Freeze Electro Dragon Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Electro Spirit Cannon Tesla Zappies

Útočné synergie 0 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Electro Giant Sparky
Cannon
Tesla
Zappies
Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon
Zappies Sparky
Electro Giant
Electro Spirit Sparky
Sparky
Electro Spirit Electro Dragon Electro Giant

Obranné synergie 0 6

Electro Spirit
Cannon
Electro Dragon Electro Giant Sparky
Tesla
Zappies
Zappies
Tesla Electro Giant
Freeze
Sparky
Electro Dragon
Cannon
Electro Giant
Cannon Zappies
Sparky
Cannon Freeze

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Sparky Cannon Tesla Zappies Electro Dragon
Cannon Tesla Sparky Zappies Freeze Electro Dragon
Cannon Tesla Sparky Zappies Electro Dragon
Sparky
Freeze Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Electro Spirit Cannon Zappies Freeze Electro Dragon
Electro Spirit Cannon Tesla Electro Dragon Electro Giant Sparky
Cannon Tesla Zappies Sparky
Cannon Tesla Zappies Sparky
Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Freeze Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Electro Dragon
Cannon Tesla Sparky Zappies Freeze Electro Dragon
Sparky Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Freeze Electro Dragon
Sparky Cannon Tesla Zappies
Cannon Tesla Zappies Freeze Electro Giant Sparky
Tesla Sparky Cannon Zappies Electro Dragon
Cannon Tesla Electro Spirit Zappies Electro Dragon
Freeze Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Electro Dragon
Sparky Cannon Tesla Zappies
Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Tesla Zappies Electro Giant Sparky
Tesla Electro Dragon
Zappies Electro Dragon Sparky
Tesla Zappies Sparky
Cannon Tesla Zappies Sparky
Electro Giant Electro Spirit Tesla Zappies Freeze Electro Dragon
Sparky Tesla Zappies
Tesla Zappies Sparky
Freeze Electro Dragon Electro Spirit Zappies Sparky
Cannon Tesla Zappies Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Sparky
Electro Giant
Cannon Tesla Zappies Sparky
Cannon Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Sparky
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Sparky Electro Spirit Freeze
Electro Spirit Cannon Tesla Zappies Freeze Electro Dragon Electro Giant Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Freeze Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Electro Giant Electro Spirit Freeze Electro Dragon
Sparky
Freeze Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Sparky
Freeze Electro Dragon
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Giant
Sparky
Sparky
Electro Dragon
Freeze Electro Giant Electro Spirit Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Sparky
Sparky
Electro Dragon Electro Giant Sparky
Electro Dragon Electro Spirit Zappies Freeze Electro Giant
Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Spirit Zappies Freeze Electro Dragon Sparky
Sparky
Sparky
Electro Spirit Zappies Freeze Electro Dragon
Zappies Electro Dragon
Freeze
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon
Electro Giant Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Electro Giant Electro Spirit Zappies Freeze Sparky
Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Freeze Electro Giant Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac