Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Phoenix Archer Queen Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Rascals Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Rascals Giant Skeleton Magic Archer Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Rascals Heal Spirit Giant Skeleton Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Giant Skeleton Magic Archer Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Skeleton
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Electro Spirit Tesla Rascals Heal Spirit Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Electro Spirit Rascals Heal Spirit Giant Skeleton
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Rascals Heal Spirit Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Tesla Rascals Magic Archer
Poison
Rascals Magic Archer
Lightning
Tesla Magic Archer Monk
Rocket
Rascals Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Heal Spirit Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Heal Spirit Tesla Fireball Magic Archer Rascals Monk Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Electro Spirit Heal Spirit Tesla Fireball

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Giant Skeleton
Tesla
Rascals
Magic Archer
Heal Spirit
Giant Skeleton
Fireball
Electro Spirit Magic Archer
Giant Skeleton
Electro Spirit Heal Spirit Magic Archer
Magic Archer
Rascals Fireball Giant Skeleton
Monk

Obranné synergie 0 4

Electro Spirit
Tesla
Rascals Fireball Magic Archer
Rascals
Tesla
Heal Spirit
Fireball
Tesla
Giant Skeleton
Magic Archer
Magic Archer
Tesla Giant Skeleton
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Rascals Monk
Tesla Rascals Giant Skeleton
Tesla Rascals Monk
Fireball Giant Skeleton Monk
Fireball Electro Spirit Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Electro Spirit Rascals Fireball Magic Archer
Electro Spirit Tesla Rascals Fireball Giant Skeleton Magic Archer Monk
Tesla Rascals
Tesla Rascals Giant Skeleton
Electro Spirit Tesla Rascals Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Tesla Rascals Fireball Magic Archer
Tesla Rascals Fireball Giant Skeleton
Fireball Electro Spirit Tesla Rascals Magic Archer
Tesla Rascals
Monk Tesla Rascals Fireball
Tesla Rascals Fireball
Tesla Fireball Electro Spirit Rascals Magic Archer
Electro Spirit Tesla Rascals Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Tesla
Rascals Electro Spirit Tesla Fireball Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Rascals Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Tesla Magic Archer Monk
Giant Skeleton Rascals
Giant Skeleton Tesla Rascals Fireball Monk
Giant Skeleton Tesla Rascals
Fireball Electro Spirit Tesla Rascals Magic Archer Monk
Rascals Tesla Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Rascals
Giant Skeleton Electro Spirit Fireball Magic Archer Monk
Tesla
Tesla Rascals Giant Skeleton
Monk Fireball Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Tesla Fireball
Tesla Rascals Fireball Magic Archer
Tesla Rascals Electro Spirit Fireball Giant Skeleton Magic Archer Monk
Electro Spirit Tesla Rascals Fireball Giant Skeleton Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Rascals Giant Skeleton Monk
Fireball Monk Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Rascals Fireball Giant Skeleton
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Spirit Magic Archer Monk
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Monk
Fireball
Monk Fireball Magic Archer
Fireball Monk Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Monk Fireball
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer Monk
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer Monk
Giant Skeleton
Fireball Magic Archer Monk
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer Monk
Fireball
Fireball Rascals Magic Archer
Fireball Magic Archer
Monk Fireball Giant Skeleton
Electro Spirit Rascals Fireball Giant Skeleton Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Giant Skeleton Magic Archer Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac