Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Baby Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Battle Ram Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Battle Ram
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Baby Dragon The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows Knight Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Arrows Knight Ice Wizard Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit The Log Arrows Knight

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Battle Ram
Knight
Battle Ram Baby Dragon Arrows The Log Ice Wizard
Battle Ram
Knight The Log Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A
Baby Dragon
Knight Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Battle Ram Baby Dragon The Log Ice Wizard
The Log
Battle Ram Knight P.E.K.K.A
Ice Wizard
Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 11

Electro Spirit
Baby Dragon The Log
Arrows
Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Arrows Baby Dragon The Log
Battle Ram
Baby Dragon
Ice Wizard Electro Spirit Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Baby Dragon Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Baby Dragon Arrows P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ice Wizard
Knight Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Arrows Knight Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight The Log Ice Wizard
Electro Spirit Arrows Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Arrows Knight P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Knight Baby Dragon The Log Ice Wizard
Arrows Baby Dragon The Log Electro Spirit Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A
Arrows Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight
Arrows Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Knight
Baby Dragon
Electro Spirit Knight Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log Ice Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Ice Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Electro Spirit Baby Dragon Ice Wizard
Arrows The Log Baby Dragon Ice Wizard
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Electro Spirit
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Spirit
Arrows Baby Dragon Ice Wizard
Arrows The Log
Knight Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Spirit Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac