Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Flying Machine Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Battle Ram Flying Machine Golem Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Golem Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram Flying Machine Golem Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golem Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Guards Ram Rider
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Guards Ram Rider
Zap
Battle Ram Flying Machine Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Battle Ram Guards Magic Archer
The Log
Electro Spirit Battle Ram Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Flying Machine Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Battle Ram Flying Machine Guards Magic Archer Ram Rider
Fireball
Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Poison
Flying Machine Guards Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Battle Ram Guards Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Guards Fireball Battle Ram Flying Machine Magic Archer Ram Rider Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Electro Spirit Guards Fireball Battle Ram

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball Battle Ram Golem Ram Rider
Fireball
Golem Electro Spirit Battle Ram Magic Archer Ram Rider
Battle Ram
Magic Archer Electro Spirit Fireball Flying Machine
Flying Machine
Battle Ram Golem Ram Rider
Guards
Ram Rider
Golem
Fireball Electro Spirit Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Ram Rider Fireball Golem
Ram Rider
Magic Archer Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards

Obranné synergie 0 4

Electro Spirit
Fireball
Ram Rider
Battle Ram
Flying Machine
Guards
Guards
Flying Machine Magic Archer
Golem
Magic Archer
Guards Ram Rider
Ram Rider
Fireball Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Guards Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Spirit Flying Machine Guards Magic Archer
Ram Rider Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Guards
Guards Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Guards Ram Rider
Fireball Electro Spirit Guards Magic Archer
Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Spirit Flying Machine Guards Magic Archer Ram Rider
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Guards Ram Rider
Guards Fireball Ram Rider
Guards Ram Rider
Fireball Electro Spirit Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Guards Fireball Flying Machine Ram Rider
Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
Guards
Flying Machine Guards
Fireball Guards
Fireball Guards Ram Rider
Fireball Flying Machine Magic Archer
Guards Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Guards
Fireball Magic Archer
Fireball Electro Spirit Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Ram Rider
Fireball Guards
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Flying Machine
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball
Flying Machine
Electro Spirit Fireball Flying Machine Guards Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac