Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Cannon Wall Breakers
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Wall Breakers
Fireball
Cannon Firecracker Wall Breakers
Poison
Cannon Firecracker
Lightning
Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Rocket

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers The Log Cannon Firecracker Rocket

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Wall Breakers

Útočné synergie 0 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Ice Spirit
Firecracker Wall Breakers
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Wall Breakers
Rocket
Wall Breakers
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers

Obranné synergie 3 12

Skeletons
Cannon Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Ice Spirit
Skeletons Cannon Firecracker Rocket The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Rocket
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Wall Breakers
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Rocket

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Cannon Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon Rocket Skeletons
Cannon Skeletons Firecracker
Firecracker Rocket The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Rocket Electro Spirit Cannon The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Cannon Firecracker The Log
Firecracker
Cannon Skeletons Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Electro Spirit Firecracker The Log
The Log Electro Spirit Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Firecracker Rocket The Log
Skeletons Ice Spirit Rocket The Log
Rocket The Log
Skeletons Cannon
Firecracker Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Rocket Skeletons
Rocket Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker The Log
Skeletons Cannon
Rocket The Log
Rocket Skeletons Cannon
Cannon Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Rocket The Log
Firecracker The Log
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker The Log
Rocket Firecracker The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Ice Spirit
Firecracker The Log
The Log
Rocket Firecracker The Log
Firecracker
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Rocket Firecracker The Log
Electro Spirit Ice Spirit Rocket
Rocket Firecracker
The Log
Firecracker Rocket
The Log Firecracker
Rocket
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac