Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Giant Electro Wizard Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Giant Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Tornado Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard Giant Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Mirror Zap Goblin Gang Firecracker

Útočné synergie 8 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Firecracker Giant Mirror Tornado Electro Wizard Sparky
Goblin Gang
Firecracker Giant Mirror Sparky
Firecracker
Zap Goblin Gang Giant Mirror Tornado Sparky
Giant
Zap Sparky Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
Mirror
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Sparky
Tornado
Zap Sparky Firecracker Giant Mirror
Electro Wizard
Zap Giant Sparky
Sparky
Zap Giant Tornado Goblin Gang Firecracker Mirror Electro Wizard

Obranné synergie 4 15

Zap
Mirror Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Tornado Sparky
Goblin Gang
Zap Firecracker Mirror Electro Wizard Sparky
Firecracker
Zap Goblin Gang Mirror Tornado Electro Wizard
Giant
Mirror
Zap Tornado Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Tornado
Mirror Sparky Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Mirror Tornado
Sparky
Tornado Zap Goblin Gang Mirror Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Zap Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Tornado Sparky Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Tornado Sparky
Goblin Gang Tornado Zap Firecracker Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Electro Wizard Sparky
Sparky Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Electro Wizard Zap Firecracker Tornado
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
Sparky Zap Goblin Gang Electro Wizard
Sparky Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
Sparky Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Zap Goblin Gang Electro Wizard Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Firecracker Electro Wizard
Sparky Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Zap Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Goblin Gang Sparky
Firecracker Zap Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Sparky Electro Wizard
Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker Tornado Sparky
Goblin Gang Sparky
Sparky
Zap Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Electro Wizard Sparky Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado Sparky
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Sparky
Zap Firecracker Tornado Sparky
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker
Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Zap Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Zap Goblin Gang Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Tornado Electro Wizard
Zap Firecracker Tornado Electro Wizard Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac