Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Phoenix

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Elixir Golem Giant Electro Dragon Fisherman Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Giant Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Giant Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Giant Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Zap
Fire Spirit Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Lumberjack
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Fisherman Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Void Fisherman Lumberjack Giant Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Void

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Elixir Golem Giant Fisherman Lumberjack
Ice Spirit
Elixir Golem Giant Fisherman Lumberjack
Elixir Golem
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
Giant
Electro Dragon Fire Spirit Ice Spirit Void Fisherman Lumberjack
Void
Giant
Electro Dragon
Giant Elixir Golem Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Ice Spirit Giant Electro Dragon
Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Elixir Golem Giant

Obranné synergie 0 6

Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Elixir Golem
Giant
Void
Electro Dragon
Ice Spirit Fisherman Lumberjack
Fisherman
Ice Spirit Electro Dragon
Lumberjack
Ice Spirit Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Void Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Fisherman
Fisherman Lumberjack Fire Spirit Void Electro Dragon
Lumberjack Electro Dragon Fisherman
Lumberjack
Fire Spirit Electro Dragon Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Void Electro Dragon
Void Electro Dragon
Fisherman Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Fisherman Lumberjack
Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Electro Dragon
Lumberjack Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Fisherman Lumberjack
Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Fire Spirit Electro Dragon Fisherman Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Void Fisherman
Void Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon Fisherman
Lumberjack Fisherman
Fisherman Lumberjack
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Void Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Void Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon Lumberjack
Void
Lumberjack
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Fisherman Lumberjack
Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Electro Dragon
Void Electro Dragon Fisherman
Void Electro Dragon
Void
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Void Electro Dragon Fisherman
Fire Spirit Void Electro Dragon Fisherman Lumberjack
Void Electro Dragon Fisherman
Void Fire Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Void Fisherman
Void Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Electro Dragon
Electro Dragon
Fisherman
Void Fire Spirit Electro Dragon Fisherman
Fire Spirit Electro Dragon
Void
Void
Void Fisherman
Void Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Electro Dragon
Fisherman
Void Electro Dragon Fisherman
Void Electro Dragon Fisherman
Void Fisherman
Fire Spirit Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Void
Void
Void Electro Dragon
Void Ice Spirit Electro Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Void Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Void Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Void
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Void Electro Dragon
Void Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac