Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Void Phoenix Golden Knight Mighty Miner Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Electro Giant Bandit Magic Archer Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Electro Giant Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider Electro Giant Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider Bandit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Bandit Magic Archer
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider Bandit Magic Archer Mother Witch
Fireball
Hog Rider Bandit Magic Archer Mother Witch
Poison
Magic Archer Mother Witch
Lightning
Bandit Magic Archer Mother Witch
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Rage Electro Giant Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Rage Bandit Hog Rider Magic Archer Mother Witch Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Ice Spirit Rage Bandit

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Hog Rider Electro Giant Bandit Mother Witch
Ice Spirit
Hog Rider Bandit
Hog Rider
Ice Spirit Rage Electro Spirit Bandit Magic Archer Mother Witch
Rage
Hog Rider Mother Witch
Electro Giant
Electro Spirit Mother Witch
Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Hog Rider Bandit Mother Witch
Mother Witch
Electro Spirit Hog Rider Rage Electro Giant Magic Archer

Obranné synergie 0 4

Electro Spirit
Ice Spirit
Bandit Magic Archer
Hog Rider
Rage
Electro Giant
Bandit
Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Bandit Mother Witch
Mother Witch
Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Magic Archer
Ice Spirit Bandit
Bandit
Bandit
Electro Spirit Bandit Magic Archer Mother Witch
Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Electro Spirit Electro Giant Bandit Magic Archer
Ice Spirit Bandit
Mother Witch Electro Spirit Electro Giant Bandit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Bandit
Ice Spirit Electro Giant Bandit
Ice Spirit Electro Spirit Bandit Magic Archer
Electro Spirit Ice Spirit Bandit Magic Archer Mother Witch
Electro Spirit Electro Giant Bandit Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Electro Giant Bandit
Bandit Magic Archer
Bandit Ice Spirit
Bandit
Bandit
Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Bandit
Electro Spirit Ice Spirit Bandit Magic Archer
Electro Giant
Bandit
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Electro Spirit Electro Giant Magic Archer Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Bandit
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
Bandit
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer
Bandit Magic Archer
Magic Archer Bandit
Bandit Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Electro Giant Mother Witch Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Electro Giant Magic Archer Mother Witch
Electro Spirit Ice Spirit Electro Giant
Bandit Magic Archer
Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Ice Spirit Bandit Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant
Electro Giant Electro Spirit Ice Spirit Magic Archer
Magic Archer
Electro Giant Bandit Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac