Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mother Witch Little Prince Mighty Miner Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Magic Archer Sparky Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Freeze The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Elixir Golem Magic Archer Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Lava Hound
Zap
Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Elixir Golem Magic Archer Sparky
The Log
Electro Spirit Elixir Golem Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Elixir Golem Magic Archer Sparky Lava Hound
Fireball
Elixir Golem Magic Archer Sparky Lava Hound
Poison
Elixir Golem Magic Archer Sparky Lava Hound
Lightning
Knight Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Freeze Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Freeze The Log Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Elixir Golem Freeze Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit The Log Knight Elixir Golem Freeze Magic Archer Sparky Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit The Log Knight Elixir Golem

Útočné synergie 0 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Sparky
Knight
The Log Magic Archer Sparky
Elixir Golem
The Log Magic Archer Sparky
Freeze
The Log
Knight Elixir Golem Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight Elixir Golem The Log Lava Hound
Sparky
Electro Spirit Knight Elixir Golem The Log
Lava Hound
Magic Archer

Obranné synergie 1 6

Electro Spirit
The Log
Knight
Magic Archer The Log Sparky
Elixir Golem
Freeze
Sparky
The Log
Electro Spirit Knight Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight The Log
Sparky
Knight Freeze The Log
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Magic Archer Sparky
Sparky Knight The Log
Sparky Knight Freeze
Sparky Knight
The Log Sparky
Freeze The Log Electro Spirit Magic Archer
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Electro Spirit The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Knight Sparky
Electro Spirit Knight Freeze The Log Magic Archer
Magic Archer
Sparky Knight Freeze The Log
Sparky Electro Spirit Freeze The Log Magic Archer
Sparky Knight
Freeze The Log Sparky
Sparky Knight
Electro Spirit Knight The Log Magic Archer
Freeze The Log Electro Spirit Knight Magic Archer
Sparky
Electro Spirit Knight The Log Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Sparky
Knight The Log Magic Archer
Knight The Log Sparky
Knight The Log Sparky
Knight Sparky
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Sparky Knight
Knight Sparky
Freeze Electro Spirit Knight The Log Magic Archer Sparky
Sparky
Knight Sparky
The Log
Knight Sparky
Magic Archer Sparky
Sparky Electro Spirit Knight Freeze The Log Magic Archer
Electro Spirit Freeze The Log Magic Archer Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Freeze The Log Sparky
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
Knight Freeze The Log Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Electro Spirit Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Freeze Magic Archer
The Log
Sparky
Knight The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Knight The Log Magic Archer Sparky
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer The Log Sparky
Freeze Sparky
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Sparky
The Log Sparky
The Log
Freeze The Log Electro Spirit Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Electro Spirit Freeze
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Electro Spirit Freeze Magic Archer Sparky
Sparky
The Log Magic Archer Sparky
Electro Spirit Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze
The Log
Knight Magic Archer Sparky
The Log Magic Archer
Sparky
Sparky
Electro Spirit Freeze The Log Magic Archer Sparky
Magic Archer
Freeze The Log Magic Archer Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac