Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Mighty Miner

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Witch Balloon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Balloon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch Balloon
Zap
Bats Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Bomb Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Bomb Tower Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Bomb Tower Skeleton Army Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Bomb Tower Witch Balloon Electro Wizard
Rocket
Bomb Tower Witch Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomb Tower The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Knight Skeleton Army Bomb Tower Electro Wizard Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Knight Skeleton Army

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Balloon
Knight
Bats Balloon Witch The Log Electro Wizard
Bomb Tower
Skeleton Army
Witch
Knight
Balloon
Bats Knight The Log Electro Wizard
The Log
Knight Balloon
Electro Wizard
Knight Balloon

Obranné synergie 4 13

Bats
Knight Bomb Tower The Log Electro Wizard
Knight
Bats Bomb Tower Electro Wizard Skeleton Army Witch The Log
Bomb Tower
Knight The Log Bats Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Bomb Tower The Log Electro Wizard
Witch
Knight The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Bomb Tower Bats Knight Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Bats Bomb Tower Skeleton Army Witch The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight The Log Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Bats Knight Witch The Log Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Witch Bats Knight Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Witch Bats Knight Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Bats Bomb Tower Electro Wizard
Bats Electro Wizard Bomb Tower Witch
Bomb Tower The Log Electro Wizard
Witch Bomb Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Bats Skeleton Army Witch Electro Wizard Knight Bomb Tower The Log
Bats Witch Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Bats Knight Witch The Log Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army Bats Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Skeleton Army The Log Electro Wizard
Bomb Tower Bats Knight Skeleton Army Witch Electro Wizard
Bomb Tower Bats Knight Skeleton Army Witch The Log Electro Wizard
Bomb Tower Witch The Log Bats Knight Electro Wizard
Bomb Tower Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Bomb Tower Witch The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Witch Electro Wizard
Electro Wizard Knight Bomb Tower The Log
Skeleton Army Bats Knight Bomb Tower Witch The Log Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight The Log Electro Wizard
Knight Skeleton Army Witch
Bats Bomb Tower Witch Electro Wizard
Skeleton Army Bats Knight Bomb Tower Witch Electro Wizard
Knight Bomb Tower Skeleton Army
Electro Wizard Bats Knight Bomb Tower Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Bats Knight Bomb Tower Witch
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Knight Bomb Tower Witch
Bomb Tower Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Bats Knight Bomb Tower The Log
Bats Bomb Tower Witch The Log Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
The Log
Bats Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Bats Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log
The Log
Witch The Log
The Log
Bats
The Log Electro Wizard
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Witch
Witch
The Log Witch Electro Wizard
Witch The Log
The Log
Bats Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Witch
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Bats Skeleton Army Witch
Witch Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard
The Log
Bats Witch The Log Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard
Witch The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac