Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Chybějící karty ve tvé sbírce

Little Prince Monk

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Baby Dragon Witch Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch
Zap
Bats Skeleton Army Clone Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Clone Witch
The Log
Skeleton Army Clone Witch
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Bats Knight Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch
Fireball
Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch
Poison
Bats Skeleton Army Clone Witch
Lightning
Knight Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Clone Baby Dragon Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Clone Baby Dragon Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Army

Útočné synergie 6 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Clone Baby Dragon Golem
Arrows
Golem Knight
Knight
Bats Baby Dragon Arrows Witch
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Golem Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Golem Bats Clone Witch
Witch
Knight Clone Baby Dragon Golem
Golem
Arrows Clone Baby Dragon Bats Witch

Obranné synergie 1 6

Bats
Knight Baby Dragon
Arrows
Knight
Knight
Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Knight
Clone
Baby Dragon
Bats Knight Witch
Witch
Knight Baby Dragon
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight
Skeleton Army Witch Bats Knight
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Bats Skeleton Army Witch Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Knight Witch
Skeleton Army Bats Arrows Baby Dragon Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Bats Arrows Knight Skeleton Army Witch
Arrows Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Bats Knight
Skeleton Army Bats Arrows Knight Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Witch
Arrows Knight Baby Dragon
Skeleton Army Bats Knight Witch
Skeleton Army Bats Knight
Knight Skeleton Army Witch
Arrows Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Knight Witch
Knight Skeleton Army
Bats Knight Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Bats Knight Witch
Skeleton Army Arrows
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Knight
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Witch
Bats Witch
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Baby Dragon Witch
Bats Witch
Baby Dragon Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac